戰國風雲 公元2210
外觀
設計者 | Rob Daviau Craig Van Ness |
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發行商 | Avalon Hill |
玩家數目 | 2–5 |
準備時間 | 5-10分鐘 |
複雜程度 | 高 |
策略成分 | 高 |
遊戲時間 | 240分鐘 |
運氣成分 | 中等 |
所需技巧 | 戰術、策略、談判 |
戰國風雲 公元2210(英文:Risk 2210 A.D.)是由孩之寶旗下的Avalon Hill於2011年發行是一種圖版遊戲上的戰棋。戰國風雲 公元2210是基於原本的戰國風雲遊戲並加插很多額外元素,如新領土、核區等。
於2002年, 戰國風雲 公元2210贏得「Origins大獎」的2001年度最佳科幻圖版遊戲獎.[1]
遊戲簡介
[編輯]戰國風雲 公元2210時間設定於公元2210的未來。戰國風雲 公元2210供2至5人對戰。棋盤上畫了世界地圖,分為6大洲42地區。世界地圖基本上與原本的戰國風雲一樣,只增加了海底城、南極與月球。開始遊戲前亦要設定核污染區,增加遊戲的難度。而進入月球亦有額外要求。
外部連結
[編輯]- 戰國風雲 公元2210 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 戰國風雲 公元2210 Demo (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 戰國風雲 公元2210 規則 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
參考
[編輯]- ^ Origins Award Winners (2001). Academy of Adventure Gaming Arts & Design. [2007-10-29]. (原始內容存檔於2008-02-02).