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战国风云 公元2210

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Risk 2210 A.D.
战国风云 公元2210
设计者Rob Daviau
Craig Van Ness
发行商Avalon Hill
玩家数目2–5
准备时间5-10分钟
复杂程度
策略成分
游戏时间240分钟
运气成分中等
所需技巧战术策略谈判

战国风云 公元2210英文Risk 2210 A.D.)是由孩之宝旗下的Avalon Hill于2011年发行是一种图版游戏上的战棋。战国风云 公元2210是基于原本的战国风云游戏并加插很多额外元素,如新领土、核区等。

于2002年, 战国风云 公元2210赢得“Origins大奖”的2001年度最佳科幻图版游戏奖.[1]

游戏简介

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战国风云 公元2210时间设定于公元2210的未来。战国风云 公元2210供2至5人对战。棋盘上画了世界地图,分为6大洲42地区。世界地图基本上与原本的战国风云一样,只增加了海底城、南极月球。开始游戏前亦要设定核污染区,增加游戏的难度。而进入月球亦有额外要求。

以下是战国风云 公元2210的地球游戏版图

外部链接

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参考

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  1. ^ Origins Award Winners (2001). Academy of Adventure Gaming Arts & Design. [2007-10-29]. (原始内容存档于2008-02-02).