主題:史克威爾艾尼克斯
史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有Final Fantasy、SaGa和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
勇者鬥惡龍系列是由堀井雄二及其工作室Armor Project開發的全球暢銷電子角色扮演遊戲系列。系列在日本由史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)發行,而在日本以外多由任天堂發行。系列第一作發行於1986年;截至2013年7月,除了十部本傳作品外,系列還有其它衍生遊戲發行,而幾乎每部本傳又都有改編動畫或漫畫。系列引入了很多遊戲要素,並對對RPG的開發產生重大影響。系列遊戲曾在MSX、FC遊戲機、超級任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii及多個行動電話平台上發行。每部勇者鬥惡龍遊戲都有相關交響樂原聲碟發行;同時勇者鬥惡龍也是首個被改編為真人芭蕾舞的電子遊戲系列。為避免和筆紙角色扮演遊戲《DragonQuest》產生商標衝突,勇者鬥惡龍系列早期遊戲在北美以「Dragon Warrior」為題發行,這一名稱直到2002年史克威爾艾尼克斯在美國註冊「Dragon Quest」商標後才棄用。系列最新的遊戲是2012年8月發行的《勇者鬥惡龍X》,其為支援線上對戰的大型多人線上角色扮演遊戲,遊戲已在日本Wii和Wii U平台發行。
《Final Fantasy XIII》是由史克威爾艾尼克斯為PlayStation 3和Xbox 360開發並發行的遊戲機角色扮演遊戲(RPG)。遊戲於2009年12月在日本首發,2010年3月在歐美發行,2010年5月在台灣和香港發行繁體中文版,這是Final Fantasy系列的第13部本傳遊戲,也是系列發行23年來的首部官方中文版遊戲。系列使用了快節奏戰鬥系統的新系統,通過「水晶盤」決定角色能力的發展,並使用了可定製的「陣式」系統來控制角色所使用的能力。《Final Fantasy XIII》使用了系列前作的一些元素,如召喚獸、陸行鳥和飛空艇。
遊戲發生在一個名為繭的虛構浮空世界,其政府聖府下令,將可能接觸到遙遠下界「脈衝」的平民全都清除掉。原士兵雷光,為了救出被下界神般生物烙上烙印,而成為繭之敵人的妹妹,她開始了和政府的鬥爭。雷光很快和一群夥伴組成了一個團隊,而隊伍中的成員也都被烙上了相同的下界生物烙印。為不因使命失敗而變成屍骸,他們開始尋找自己被賦予的任務,並和聖府展開對抗。
遊戲於2004年開始開發,並在2006年E3遊戲展上首次公布。《Final Fantasy XIII》是Final Fantasy遊戲子系列新的水晶故事的旗艦作品,也是第一個使用史克威爾艾尼克斯水晶工具引擎開發的遊戲。《Final Fantasy XIII》主要獲得電子遊戲出版物的正面評價,評論稱讚了遊戲的圖形、呈現和戰鬥系統。遊戲劇情獲得褒貶不一的評價,而和系列前作不同的線性屬性則普遍受到批評。遊戲2009年在日本售出170萬份,成為系列史上銷售最快的遊戲。截至2013年1月,遊戲在全球售出660萬套。其續作《Final Fantasy XIII-2》與2011年12月在日本發行,2012年2月在北美、台港和PAL區發行。第二部續作《雷光歸來 Final Fantasy XIII》結束了雷光的故事,並和前兩作統稱為Final Fantasy XIII傳奇,遊戲於2013年11月在日本和台港發行,2014年2月在北美和PAL區發行。