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縱橫諜海:斷罪

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縱橫諜海:斷罪
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
類型潛入類動作遊戲
平台Mac OS XMicrosoft WindowsXbox 360iOSJava ME
開發商育碧蒙特婁工作室
發行商育碧軟體
設計師
  • Maxime Béland
  • Alex Parizeau
系列縱橫諜海系列
引擎LEAD [1]
模式單人、協作、多人
發行日
2010年4月13日
Xbox 360[2]
  • 北美:2010年4月13日
  • 澳洲:2010年4月15日
  • 歐洲:2010年4月16日
Windows (retail)[3]
  • 北美:2010年4月27日
  • 澳洲:2010年4月29日
  • 歐洲:2010年4月30日
Windows (Steam)[4]
  • 歐洲:2010年4月29日
  • 北美:2010年4月30日
iPhone OS
May 27, 2010
Mac OS X[5][6]
  • 北美:2010年10月19日

縱橫諜海:斷罪(英語:Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction,中國大陸譯作「細胞分裂:斷罪」,全稱「湯姆·克蘭西之縱橫諜海:斷罪」)縱橫諜海系列遊戲的第五部作品,發行於2010年4月。該遊戲由育碧蒙特婁工作室開發。《縱橫諜海》、《縱橫諜海:混沌理論》、《縱橫諜海:雙重間諜》的開發者、《虹彩六號:維加斯》的主要成員均參與了開發該遊戲的工作。Gameloft於2010年5月27日發行了適用iOS系統的版本。[7]

遊戲介紹

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遊戲系統

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標記與處決

《斷罪》有許多新的特色,其中之一便是「標記與處決」系統,它允許玩家同時標記多個目標(敵人或物體),並通過門或窗子突然射擊他們。玩家可選擇射擊的順序,比方說先射掉一名守衛近旁的燈吸引他的注意,然後幹掉另一名守衛。還有「最後已知姿勢」,若玩家在已警覺的守衛的視野中晃過時就會出現。它描繪出山姆的輪廓,反映了該守衛推測的山姆所在地點,方便玩家閃避敵人。[8]

玩家必須要搏擊方式暗殺掉一位敵人才能使用標記與處決系統,而山姆所使用的搏擊為以色列搏擊防身術[9][10]。除此之外遊戲與前作不同就是所有手槍類的子彈都是無限。

遊戲模式

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  • 獵人(Hunter):與單人遊戲相同,在不被敵人發現的情況下解決掉一個區域內的10個敵人,如果被發現,敵人就會多派10名人力來支援。
  • 最後一戰(Last Stand):如同生存模式,玩家必須解決所有來襲的敵人以保護EMP。
  • Face-Off:1對1對戰,僅適用於雙人遊戲,與獵人模式不同的是,玩家不僅要避開敵人偵測,還要避免被抓住。
  • 潛伏(Infiltration):與獵人模式不同的是,只要被偵測就遊戲結束。

遊戲劇情

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單人模式

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山姆·費雪的女兒莎拉·費雪死後三年,前海豹突擊隊成員維克多·柯斯特被關在黑箭組織的一個審訊室,由一群不明身份的人審問著。柯斯特以過去式追憶《斷罪》中發生的事件。柯斯特被審問的動畫在整個遊戲中不斷出現。

故事描述事發前74小時,在山姆淡出公眾視野一段時間後,前第三梯隊成員安娜·格林斯多特在馬爾他瓦萊塔的一個集市找到了他並與他聯繫。她警告他說有許多殺手在找他。幹掉那些殺手後,山姆從他們的頭兒德米特里·格拉姆科斯那兒逼問出毒販安德烈科本與女兒莎拉的死有關。山姆得知科本現在在由博物館改建的大宅中。他潛入大宅,與科本及其衛兵交火,並逼問科本有關自己女兒的事情。科本說操控這一切的人來頭比自己和山姆都要大。後來第三梯隊的人趕到,抓住了山姆。

山姆被押至維吉尼亞的普萊斯機場,格林斯多特在私人軍事服務公司黑箭組織的人看管下審問山姆。她趁他倆單獨待在一起時幹掉了守衛,表明自己現在是為總統派翠西亞·卡德威爾工作,在第三梯隊內當臥底。她要山姆幫忙調查第三梯隊的頭兒湯姆·里德與黑箭的關係。一開始山姆拒絕合作,但格林斯多特告訴他莎拉還活著,並稱在調查過過程中會向他證明這點。格林斯多特幫他逃出機場,並給了他武器和車。這時山姆想起了在沙漠風暴行動中於他有救命之恩的老戰友維克多·柯斯特。兩人於華盛頓紀念碑前的廣場見面,得到一些武器裝備,並得知白盒科技——一家專做電磁脈衝研發的公司僱傭了黑箭做安保,這很反常,因為黑箭一般不提供此類服務。

時間已經來到事發前27個小時,山姆潛入白盒科技,看見一些科學家已被黑箭的特工殺害。費雪救下了一個科學家,得知是魯西厄斯·加里亞德雇黑箭做安保,而且一名黑箭頭目羅伯遜正在收集整理電磁脈衝裝置資料。在去羅伯遜辦公室的路上,格林斯多特與他通話,那頭傳來了莎拉的聲音,女兒還活著一事得到確認。山姆到了羅伯遜的辦公室,從電腦上下載了資料一邊格林斯多特的人分析。山姆引爆了一個電磁脈衝裝置,防止黑箭的人追蹤下載使格里姆暴露,還炸死了羅伯遜。

接著山姆在總統卡德威爾和格林斯多特命令下直奔林肯紀念堂,在潛入該地區的同時還試圖錄音里德和加里亞德的談話。山姆逼問加里亞德,得知該次行動是由一個名為「美吉多」的組織策劃和資助的,湯姆·里德只是被僱傭來幫忙的。當他想問得更多時,加里亞德便被殺手幹掉了。山姆追了上去,可殺手在坐進車裡後也被炸死。山姆這時已被捲入與第三梯隊的對抗,直到被特勤局啟用。

之後,時間來到事發前14個小時,山姆潛入第三梯隊總部,從第三梯隊雇員弗萊曼那裡拿到了武器─聲納探測鏡,並從里德辦公室拿回了資訊。山姆沒去找里德,而是再度與柯賓相遇,又拷問了他一番。山姆得知里德與美吉多合作,準備把電磁脈衝偷運至美國,並引爆它們製造混亂以掩護暗殺總統的計劃,把美吉多的傀儡——副總統扶正。那時里德便會因處理暗殺而被捧為英雄,官職得到晉升。柯賓之後說他根本不清楚莎拉的事,只是弄了一具假屍體來編造她的遇害,格林斯多特才清楚整個經過。山姆通過電子對講機質問格林斯多特,後者讓他聽了一段歐文·蘭伯特(費雪的前上司兼好友)在死於紐約前不久留下的錄音。蘭伯特敘說道他發現了第三梯隊裡有一個想用莎拉來對付費雪的奸細。為了保護費雪父女,蘭伯特謊稱莎拉死於車禍,並要柯賓搞來一個樣子差不多的屍體,以讓山姆能夠專心於工作。蘭伯特一直沒能找出那個奸細,他的努力都泡了湯。

之後格林斯多特要陷入憤怒中的山姆去停掉位於密西根大街地下室中的三個電磁脈衝裝置的其中之一,並說莎拉就在附近,柯斯特負責保護她。格里姆則陪里德去了白宮以阻止暗殺。山姆逃出第三梯隊總部,不久里德用自毀裝置2319協定炸掉了整棟樓。山姆在柯斯特及其直升機幫助下炸掉了電磁脈衝裝置。他與柯斯特相見,並與女兒短暫重聚。有兩個電磁脈衝被激發,全城斷電,陷入大混亂。他們的直升機也被地對空飛彈擊中,幸而柯斯特憑高超的駕駛技術讓他們安全著陸。柯斯特把莎拉帶到安全地帶,山姆則穿過華盛頓特區,潛入白宮,路上還得對付黑箭、分裂細胞特工、以及第三梯隊的殺手。在把副總統控制起來後,山姆與格林斯多特會合,後者打傷山姆以便山姆能以人質的身份接近里德。

進了總統辦公室之後,里德準備處決山姆和總統。里德說考德威爾本打算關掉第三梯隊,不再需要它的間諜服務,他還對山姆說總統相信山姆和他的同行本不必做這樣的犧牲。為組織這樣的事發生,里德準備利用山姆來刺殺總統,並向國家證明第三梯隊還是有用的。當里德走進山姆時,山姆卸了里德的槍,並與格里姆解決了里德的衛兵。美國軍隊來救總統,山姆則拷問起里德。最後得知里德就是蘭伯特要找的奸細。根據玩家的不同選擇,山姆或格里姆將殺死里德。若選格里姆處決里德,格里姆會告訴山姆他是自己唯一信賴的人,但山姆說他不想再捲入這些風風雨雨,然後離去。

最後,柯斯特回憶完整個過程後,談論到他與山姆的關係親如兄弟,並反問黑箭組織:「親如兄弟,是家人,對吧?」,講完就審問室外突然槍聲大響,黑箭組織立刻衝去了解狀況,獨留審問室的柯斯特對著快要沒電的DV說:「我想也是。」,隨後DV就斷電了。

多人模式

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多人模式是單人模式的前傳,講述的是距離單人模式發生前10天的故事。第三梯隊的"分裂細胞"探員Archer和俄羅斯對外情報局"Voron"探員Kestrel被派往俄羅斯聖彼得堡涅瓦大街調查EMP。任務目標是阻止俄羅斯軍方不良分子在黑市上販售先進的彈頭。犯罪分子Andriy Kobin提供的情報顯示,販售的經紀人是毒品和人口販運者Valentin Lesovsky,因此Archer和Kestrel的任務是消滅Lesovsky和他的同伴Boris Sychev,同時取得Lesovsky的聯絡名單。

完成任務後,他們被派往亞塞拜然的俄羅斯大使館,收集前俄羅斯格魯烏上校Leonid Bykhov進行的武器交易情報。在交易現場,他們目睹Bykhov背叛了他的同夥Tagizade,命令手下殺死他。在阻止了武器箱的破壞後,Archer和Kestrel發現Bhykov要販售的是聯合直接攻擊彈藥(JDAM)。在審問Bhykov後,他們得知他與少將Kerzakov合作,而Yastreb Complex是位於莫斯科紅場下方的一個地下堡壘。

為了取得EMP彈頭的位置,他們潛入堡壘,使用手榴彈狀的EMP裝置使JDAM套件無法運作。然後,他們從多個伺服器下載資料,以便追蹤EMP裝置到莫茲多克試驗場。在Kobin的幫助下,他們偷偷潛上一輛補給車,進入試驗場,然後安全保管EMP裝置。然而,在撤離時,第三梯隊總長Tom Reed下令Archer殺死Kestrel,而Kestrel則讀取了Archer的OPSAT裝置,迫使他不得不自衛。最後,雖然有一方存活下來,但結局會導向Kestrel致命地射殺了Archer。深感悲痛的Kestrel並不知道Kobin的存在,被Kobin從背後開槍殺害。在單人模式的第二關─科本的豪宅中,玩家會發現兩人的屍體。

然而,在完成《縱橫諜海:黑名單》中的布里格斯支線之後,玩家會發現Kestrel實際上還活著。而Kobin也無意中透漏了他是對Kestrel開槍的罪魁禍首。

原聲帶

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Splinter Cell: Conviction - Original Soundtrack
Michael Nielsen/Kaveh Cohen原聲帶
發行日期2010年4月13日
錄製時間Groove Addicts
類型Video game soundtrack
製作人Ubisoft Music

2010年4月13日,Ubisoft Music 與作曲家Michael Nielsen和Kaveh Cohen合作推出了一份16首曲目的正式原聲帶,專為電玩遊戲《縱橫諜海:斷罪》而製作,並且僅透過iTunes獨家販售。[11]

隨著《縱橫諜海:斷罪》限量收藏版的發行,Michael Nielsen和Kaveh Cohen所創作的「原聲帶」CD也隨之推出,其中包含一首由曾經為《縱橫諜海:混沌理論》創作原聲帶的Amon Tobin所創作和製作的曲目。然而,這份CD及其包裝上並未列出曲目清單。但是,在2010年4月18日,Nielson在他的Myspace頁面上公佈了這份CD的曲目清單。[12]

2010年4月20日,Amon Tobin的網站發佈了一則消息公告,這是在他負責創作了《縱橫諜海:斷罪》音樂配樂的大部分貢獻之後公佈的。[13]

評價

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評價
評論得分
媒體得分
綜合X360PCiOS
1UP.comA-
Eurogamer7/10[14]
Game Informer9/10[15]
GamePro5/5[17]5/5[16]
Game RevolutionA−[18]
GamesRadar+4/5顆星[21]
GameSpot8/10[20]6.5/10[19]
GameTrailers8.9/10[22]
IGN9.3/10[25]8.5/10[24]7.4/10[23]
官方Xbox雜誌8.5/10[17]
官方Xbox雜誌英國8/10[17]
PC Gamer英國87/100[16]
PC Zone英語PC Zone84/100[16]
VideoGamer.com9/10[26]
X-Play英語X-Play4/5顆星
匯總得分
GameRankings86.50%[29]82.54%[28]74.14%[27]
Metacritic85/100[32]83/100[31]72/100[30]

《縱橫諜海:斷罪》受到Xbox 360和PC平台上大多數評論家的正面評價。[19][28][29][31][32]

IGN的Alec Meer給予9.3分(滿分10分),並授予「編輯之選獎」[25]。Edge雜誌的Tim Ingham在主要評論中給出8/10的評分,並稱這款遊戲「接近偉大」。他特別強調了山姆·費雪能夠在按下按鈕後將任何環境變成「拷問室」的特點。然而,評論中主要的批評點是遊戲時間過短,且部分內容呈現單調GameSpot的Kevin Van Ord給予該遊戲8分(滿分10分),讚揚了合作模式和故事情節,但批評了其遊戲時間過短、偷襲元素過少以及大多數審問部分。他指出審問「是一個錯失的機會」,並且「更加可預測而非引人深思」[20]GameTrailers給予遊戲8.9分(滿分10分),讚揚了「一流的聲音表演」和整個遊戲,說「斷罪是縱橫諜海系列中一個引人入勝的新章節」。Game Informer[22]給予遊戲9分(滿分10分)[15],而GamePro給了它5分(滿分5分)[17]

然而,在一些PC評論家中,這部遊戲的評價略低。GameSpot的Kevin Van Ord給予該遊戲6.5分(滿分10分),指出漏洞、缺少功能、連接問題和高於一般PC遊戲的價格[19]PC Gamer UK給予87/100的評分,但也提到了「我們不能推薦您購買這款遊戲,因為它目前存在DRM(數位版權管理)問題」[16]

參考資料

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  1. ^ Keipp, Kristoffer. Splinter Cell: Conviction - New engine details and features. PC Games Hardware. 2009-12-20 [2009-06-23]. (原始內容存檔於2012-04-24). 
  2. ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360 Release Summary. GameSpot. [2010-06-05]. (原始內容存檔於2011-10-30). 
  3. ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC Release Summary. GameSpot. [2010-06-05]. (原始內容存檔於2011-08-16). 
  4. ^ Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™. Steam. [2010-06-05]. (原始內容存檔於2013-01-21). 
  5. ^ New: Splinter Cell Conviction Headed to Mac. Kombo. [2010-07-01]. [永久失效連結]
  6. ^ Ubisoft dates Splinter Cell: Conviction for Mac. Play.tm. [2010-07-01]. (原始內容存檔於2010-07-01). 
  7. ^ Rob Hearn. GDC 2010: Splinter Cell: Conviction iPhone emerges from the shadows, available in March. Pocket Gamer. 2010-03-10 [2010-03-09]. (原始內容存檔於2016-07-30). 
  8. ^ Tom Clancy's Splinter Cell Conviction. Ubi.com. [2010-09-28]. (原始內容存檔於2007-09-21). 
  9. ^ Sam Fisher. [2011-08-04]. (原始內容存檔於2016-03-05). 
  10. ^ GNCnews. 《縱橫諜海5:斷罪》專訪 超實戰格鬥技Krav Maga解密. 遊戲基地. [2010-07-08]. (原始內容存檔於2019-08-27). 
  11. ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Original Game Soundtrack). iTunes. Apple. 2010-04-13 [2011-08-26]. (原始內容存檔於2012-11-09). 
  12. ^ Nielsen, Michael. Splinter Cell Conviction Soundtrack - track listing. Myspace. 2010-04-17 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2011-07-06). 
  13. ^ Splinter Cell: Conviction featuring Amon's soundtrack contribution released. AmonTobin.com. 2010-04-20 [2011-08-26]. (原始內容存檔於2011-09-27). 
  14. ^ Parkin, Simon. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. Eurogamer. 2010-04-15 [2013-08-27]. (原始內容存檔於2014-02-14). 
  15. ^ 15.0 15.1 Reiner, Andrew. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. Game Informer. 2010-04-13 [2013-08-27]. (原始內容存檔於2013-06-18). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC) Critic Reviews. GameFAQs. [2013-08-27]. (原始內容存檔於2014-06-24). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) Critic Reviews. GameFAQs. [2013-08-27]. (原始內容存檔於2013-08-06). 
  18. ^ Card, Ben. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review. Game Revolution. 2010-04-27 [2013-08-27]. (原始內容存檔於2012-10-18). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 VanOrd, Kevin. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review. GameSpot. CBS Interactive. 2010-04-27 [2013-10-18]. (原始內容存檔於2012-11-07). 
  20. ^ 20.0 20.1 VanOrd, Kevin. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. GameSpot. CBS Interactive. 2010-04-13 [2013-08-27]. (原始內容存檔於2012-11-23). 
  21. ^ Antista, Chris. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review. GamesRadar. 2010-06-24 [2013-08-27]. (原始內容存檔於2015-04-21). 
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  23. ^ Buchanan, Levi. Splinter Cell: Conviction iPhone Review. IGN. Ziff Davis. 2010-05-27 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2014-09-23). 
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  30. ^ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for iOS. Metacritic. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始內容存檔於2011-04-26). 
  31. ^ 31.0 31.1 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC. Metacritic. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始內容存檔於2011-04-24). 
  32. ^ 32.0 32.1 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360. Metacritic. CBS Interactive. [2013-08-27]. (原始內容存檔於2011-10-16).