牌九
推牌九,是中國傳統骨牌遊戲,玩法是依據兩扇骨牌點數的不同組合,來比較大小,以決定勝負,據說牌九始於宋代。在小說鹿鼎記中也有出現相關遊戲。
牌九,即排出九的數目之意。牌九最大的對牌為「至尊寶」。
賭具
[編輯]三十二隻骨牌 3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異。);1個骰盅。
各牌名稱
[編輯]文子
[編輯]在32隻牌當中,有11種牌有兩隻.這種成雙的牌稱文牌 或文子或叫「pair」。
牌 | 名稱 | 點數 | 介紹 |
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天牌 | 12 | 紅6點,白6點,兩支牌共24點,象徵天候的二十四節氣,文牌中最大的牌。 | |
地牌 | 2 | 紅2點,兩支牌共4點,象徵大地東南西北4個方位。 | |
人牌 | 8 | 紅8點,兩支牌共16點,象徵仁義忠信、禮智廉恥、是非羞惡、惻隱辭讓十六項為人處事之道德。 | |
和牌、鵝牌、 爺 | 4 | 紅1點,白3點,狀似鵝,故有此稱呼。兩支牌共8點,象徵大和元氣流通八節(春節、元宵、清明、端午、中元、中秋、重陽、冬至),表示四海昇平,國泰民安。 | |
梅花、梅牌 | 10 | 白10點,狀似梅花,故有此稱呼。 | |
長三、長牌、長衫 | 6 | 白6點 | |
板凳 | 4 | 白4點,四點狀似板凳四腿,故有此稱呼。 | |
斧頭、虎頭 | 11 | 白11點 | |
紅頭、紅頭十、屏風 | 10 | 紅4點,白6點 | |
高腳七 | 7 | 紅1點,白6點 | |
伶冧六、銅錘、銅錘六 | 6 | 紅1點,白5點 ,形狀仿如一柄銅錘,又仿如一朵伶仃的花冧(花蕾),文牌中最小的牌。 |
武子
[編輯]在32隻牌當中,有10隻牌沒有成雙。其中8隻有點數相同,但圖案不同的「對應牌」。而2種只有單獨一隻。這種牌共有10隻,稱武牌 或武子。
牌 | 名稱 | 點數 | 介紹 |
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雜九、紮九、武九 | 9 | 有兩種,一紅4點白5點,一白9點,武牌中最大的牌 | |
雜八、紮八、武八 | 8 | 有兩種,都是白8點,但排列方式不同 | |
雜七、紮七、武七 | 7 | 有兩種,一紅4點白3點,一白7點 | |
雜五、紮五、武五 | 5 | 有兩種,一紅5點,一白5點 | |
二四、大頭六、大雞、大雞六、雜六、紮六 、武六
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6,可當3用 (廣東牌九玩法) | 至尊牌之一, 紅4點,白2點 | |
么雞、么雞三、丁三、丁雞、細雞、雜三、紮三、武三 | 3,可當6用 (廣東牌九玩法) | 至尊牌之一, 紅1點,白2點,武牌中最小的牌 |
玩法
[編輯]骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家比牌,全勝全敗為勝負,一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於乾脆利落,小牌九於民間流行較廣,但正規賭場仍以大牌九為主。
遊戲流程
[編輯]主要與莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對賭,也可輪流做莊。人數包括莊家通常是4人或8人。
各人下注後,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然後以8排每排4張排列。用骰子擲出點數,然後按順序將牌分配到每個參與者手中。
分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分牌順序。
- 各人先下注,然後由莊家拋骰子。
- 依照骰子的點數,依逆時針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點數是1、9、17。
玩家會有4隻牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然後兩組牌朝下,小的點數橫擺放在前面,大的點數直擺放在後面(由於過於繁複已少人用,現在多不分大小橫直放)。然後每人與莊家比牌分勝負,必須前後都大於對方才算贏,前贏後輸或前輸後贏就是和局,前後都輸即輸。所以配牌必須講究策略。
牌九另一種較靈活的賭法是可以輪流做莊,通常是由賭場做莊開始,然後依逆時針方向輪流做莊,玩家可以獨自做莊或與賭場合夥做莊。
對牌大小順序
[編輯]對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些賭場並不列為對牌,尤其是天高九及地高九,或者叫做有function。
大小順序 | 對牌 | 名稱 | 介紹 |
---|---|---|---|
最大 | 至尊寶,猴王對,皇帝,至尊天九 | 丁三配二四,歇後語「丁三配二四──絕配」由此而來,特點是點數3+6=9。二牌單牌點數很小但對牌最大,這就是可玩味之處。 | |
第二 | 雙天,天托 | 由兩天牌組成 | |
第三 | 雙地,地托 | 由兩地牌組成 | |
第四 | 孖人,人托 | 由兩人牌組成 | |
第五 | 孖和,和托,孖鵝,爺托 | 由兩和牌組成 | |
第六 | 孖梅,梅托 | 由兩梅花牌組成 | |
第七 | 孖長,長托 | 由兩長三牌組成 | |
第八 | 孖板凳 | 由兩板凳牌組成 | |
第九 | 孖斧頭 | 由兩斧頭牌組成 | |
第十 | 孖紅頭 | 由兩紅頭牌組成 | |
第十一 | 孖高腳 | 由兩高腳七牌組成 | |
第十二 | 孖零霖 | 由兩零霖六牌組成 | |
第十三 | 雜九,紮九寶,武九 | 由兩雜九牌組成 | |
第十四 | 雜八,紮八寶,武八 | 由兩雜八牌組成 | |
第十五 | 雜七,紮七寶,武七 | 由兩雜七牌組成 | |
第十六 | 雜五,紮五寶,武五 | 由兩雜五牌組成 | |
第十七 | 天王,有function | 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1,但大小順序排第十七,只恰好敗給在寶子(?)之下 | |
第十八 | 地王,有function | 地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌。特點是點數為2+9=11,算個位數是1,大小順序排第十八 | |
第十九 | 天槓,天牌八,天貫,有function | 天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或雜八牌。特點是點數為12+8=20,算個位數是0,大小順序排第十九 | |
第二十 | 地槓,地牌八,地貫有function | 地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或雜八牌。特點是點數為2+8=10,算個位數是0,大小順序排第二十 | |
第二十一 | 天高九 | 天牌配任何一種7點牌,特點是點數為12+7=19,算個位數是9。 | |
第二十二 | 地高九 | 地牌配任何一種7點牌,特點是點數為2+7=9,算個位數是9。 |
沒有對牌則以二牌之和的個位數分勝負
[編輯]若沒有以上的對牌,則以二牌之和的個位數分勝負.最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。
例: 以兩隻牌組合為例
1. A.一鵝牌/和牌(4點)及 B.一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。
2. A.一雜五(5點)及 B.一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。
3. A.一梅花(10點)及 B.一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。
例: 以四隻牌組合為例 一板凳 (A), 一零霖六 (B), 一斧頭 (C), 一雜九 (D) 可有三種不同擺牌方法組合:
1. A 及 B 二牌點數之和 (0), C 及 D 二牌點數之和 (0) 前 0 點、後 0 點
2. A 及 C 二牌點數之和 (5), B 及 D 二牌點數之和 (5) 前 5 點、後 5 點
3. A 及 D 二牌點數之和 (3), B 及 C 二牌點數之和 (7) 前 3 點、後 7 點
以圖中為例,若以賭場法則 (House way)方法擺牌,應以組合 A 及 C (5), B 及 D (5) 前5點、後5點 之搭配比起其他兩種組合較為可取。
相同個位數如何分勝負
雖同是5點,但也看配牌由天牌、地牌、人牌、和牌、梅牌.... 至....雜九、雜八、雜七、大雞、雜五、細雞牌出大小順序作比較。
以上組合 2.為例
A 及 C (板凳 (牌出順序較高) + 斧頭) = 板凳 5點
D 及 B (雜九 + 零霖 (牌出順序較高)) = 零霖 5點
所以以點數大小及牌順序排列為: 前(較大)一組 板凳5點、後(較小)一組 零霖5點 (板凳牌出順序比零霖大)
又若任何組合, 玩家與莊家的牌一模一樣 (如相同是板凳 + 斧頭 = 板凳 5點), 即所謂「食夾棍」莊家優勢通吃, 那組便是為莊家勝。
單獨丁三牌及二四牌可以作 3點 或 6點
大細雞可變比較特別,戰前是沒有。清代小說有關推牌九大細雞亦無變,於近幾十年香港澳門才盛行,可叫作廣東牌九例;亦因中國禁賭多年,只有澳門能與國際其他賭場接軌,促進中西賭博文化交流帶出牌九(Pai Gow)及骰寶(Sic Bo),所以如今世界各大賭場包括美洲,歐洲,澳洲及東南亞等牌九賭臺上,大細雞可變亦已成慣例。
例: 歌詞來自鄭君綿的「賭仔自嘆」
「拎林六 長衫六 高腳七 仲有一隻大頭六 二三更 瓜老襯 輸到我木」
若獲得一張零霖六牌及一張二四牌(大頭六/大雞),原本視為6+6=12,只有2點,全局前後組合為 6+6=12 及 6+7=13,即前2點、後3點,所謂二三更的意思。
如今賭場例丁三牌(丁雞/細雞)、二四牌(大頭六/大雞)可以視情況作3點 或 6點,全局前後組合為 6+7=13 及 6+可以視為3=9,現即前3點、後9點。
單獨丁三牌(丁雞/細雞)及二四牌(大頭六/大雞)可以作 3點 或 6點令全局配牌方法更多,取勝或保守策略選擇更廣,整體遊戲趣味性更豐富。