沙丘魔堡2000
外觀
沙丘魔堡2000 | |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | Windows |
開發商 | Westwood Studios |
發行商 | Westwood Studios |
音樂 | 弗蘭克·克萊帕奇 |
系列 | 沙丘魔堡系列遊戲列表 |
發行日 | 1998年9月 |
《沙丘魔堡2000》(英語:Dune 2000,中國大陸譯作「沙丘2000」)是Westwood Studios在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲《沙丘魔堡》的續作。該遊戲的程式設計工作不是由Westwood自家完成,而是外包給英國的製作公司Intelligent Games[1]。
《沙丘魔堡2000》是1993年DOS遊戲《沙丘魔堡2》的續作。主要是在圖像方面做出改進以適應90年代末的電腦技術發展,有全新的故事情節,並加入了長達45分鐘由真人演繹的FMV過場動畫。除圖像外,《沙丘魔堡2000》還加入了多人遊戲模式,可支援四人連線,區域網路戰鬥和遭遇戰(稱練習模式,Practice)
《沙丘魔堡2000》的操作和介面與初代《終極動員令》遊戲非常相似,因為採用從《終極動員令95》改進而來的引擎。音效,圖像細膩程度和人工智慧較原版《終極動員令》和《紅警95》稍好,但仍難掩其技術在98年已趨落後的現實(相對於同時代推出,具有全新引擎和遊戲模型的《星海爭霸》等作品而言)。Westwood對於本作的定位,屬於低成本製作(Budget Title)。
評價
[編輯]美國遊戲媒體對《沙丘魔堡2000》的評分多集中在60分左右(100滿分),評論者認為這是一款平庸的作品,在發行時已顯現技術落後,且三大家族兵種過於雷同(僅有極少數是特有兵種)。但《沙丘魔堡2000》顯然取得了商業上的成功,在當時的國內外玩家圈中享有很高的知名度。