跳至內容

戰慄突擊

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
戰慄突擊
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
類型第一人稱射擊心理學恐懼恐怖
平台WindowsXbox 360PlayStation 3
開發商Monolith Productions
發行商威望迪遊戲
華納兄弟互動娛樂
總監Craig Hubbard
設計師Craig Hubbard
編劇Craig Hubbard
程式
  • Brad Pendleton
  • Kevin Stephens
美術
  • David Longo
  • Wes Saulsberry
音樂Nathan Grigg
系列戰慄突擊系列英語F.E.A.R.
引擎LithTech Jupiter EX英語LithTech#LithTech Jupiter EX
模式單人遊戲多人遊戲
發行日2005年10月17日

戰慄突擊(英語:F.E.A.R. First Encounter Assault Recon,中國大陸譯作「極度恐慌」)是由Monolith Productions公司開發的驚悚類第一人稱射擊遊戲。由威望迪遊戲華納兄弟互動娛樂發行。TimeGate Studios英語TimeGate Studios推出過兩部資料片,分別是2006年10月發行的《F.E.A.R. Extraction Point英語F.E.A.R. Extraction Point》和2007年11月發行的《F.E.A.R. Perseus Mandate英語F.E.A.R. Perseus Mandate》。續集《戰慄突擊2:起源計畫》於2009年2月發行,第二部續集《戰慄突擊3》於2011年6月發行,由Day 1 Studios負責開發。

遊戲介紹

[編輯]

特色

[編輯]

這部遊戲雖然是第一人稱射擊遊戲,但在行進的時候還是可以看到主角的身體與雙腳,例如快速游繩或攀爬階梯等。遊戲最大的特色是子彈時間,玩家可以在啟動這個模式之後,依然可以用正常速度瞄準與射擊。遊戲中的敵人也具備高度先進的智能,會視戰況採取各種不同的戰術運用,甚至在玩家脫離戰鬥區域後,再次返回的話,還會遭受敵人的伏擊。

劇情

[編輯]

在2002年,美國精英軍隊單位F.E.A.R.(首次遭遇突擊偵查隊)成立,目的是應對對國家安全造成威脅的超自然現象。遊戲背景設置在2025年的虛構城市Fairport,故事從一名新手(僅被稱為Point Man)加入該單位時開始。在Armacham科技公司(ATC)的一個設施中,一名名叫Paxton Fettel的心靈操作員失控。官方上,ATC是一家航空航天製造和醫學研究公司,但實際上,它是一家在低溫學、核技術、克隆和心靈感應等領域涉足的強大私人軍事公司。他們嘗試開發一支由心靈感應控制的克隆士兵單位(稱為Replicas),Fettel是他們的指揮官。但是,他現在已經利用Replicas佔領了這個設施。F.E.A.R.小隊的三名成員(Point Man、1LT. Spencer Jankowski和CTO Jin Sun-Kwon)的任務是消滅Fettel,這將會自動使Replicas關閉。

任務一開始,Point Man就開始經歷強烈的幻覺 —— Fettel問他「你最初記得的事是什麼?」;一位女士尖叫,「你們把他帶到哪去了?」;一位男士告訴他,「你將成為眾人之上的神」;嬰兒的哭聲;還有最常見的,一個穿著紅裙的小女孩。在一個特別的幻覺中,他看到Fettel在審問一名工人,想要知道「Alma」在哪裡。不久後,Point Man找到了這名受虐的工人,他在臨死前努力說出:「Alma。如果Fettel找到她…起源。」雖然Jankowski消失了,F.E.A.R.被派遣到ATC總部,那裡的三角洲部隊偵查隊已經失去了聯絡。

Point Man發現,在Fettel反叛時的腦波與他十歲時「首次同步事件」期間的腦波完全相同,那次事件導致了「起源計劃」被終止。但這次,Fettel變得更加危險。同時,Point Man發現三角洲部隊已被屠殺。之後,他遇到了ATC的倖存者Aldus Bishop,Bishop告訴F.E.A.R.隊,Replicas正在尋找ATC的資深研究員Harlan Wade。一支由Sgt. Douglas Holiday領導的三角洲部隊小隊被派來營救Bishop。他們將他送到直升機,但在他登機時,被ATC的保安射殺。起初,人們以為這是友軍誤擊,但直升機上的隊員表示,ATC的保安是想要殺死Wade。隨後,Point Man得知Fettel是「起源計劃」的「第二原型」。不久後,Fettel對Point Man說:「戰爭即將來臨。我在夢中見到了。火焰席捲大地,屍體遍布街頭,城市變成灰燼。報仇。」

隨後,Point Man發現這些原型是由一名叫Alma的女性心靈感應者的基因碼所創造的,而Alma在處於人為昏迷狀態時親自生下了這兩個原型。他也了解到了「同步事件」 — 儘管處於昏迷,Alma與Fettel建立了心靈連接,並開始影響他的行為,導致多人死亡。在起源設施中,Point Man發現Alma被帶到起源時只有八歲,第一個原型出生時她只有15歲,而她就是那個穿紅裙的女孩。他也發現Wade計劃在起源設施中將Alma從靜止狀態中喚醒,即便她在2005年已經正式去世。她去世後,該設施被封存直到2025年,在Wade的反對下被重新開放,可能是為了重新啟動該計劃。不久後,Fettel經歷了第二次同步事件。接著,Point Man在一個幻覺中,Fettel告訴他他們是兄弟,都是Alma的孩子 — Point Man是第一個原型。找到Fettel後,他向Fettel的頭部開槍,使Replicas陷入休眠。接著他看到了Wade,Alma的父親,正在將她從靜止狀態中釋放。她立刻殺死了他,Point Man便前往該設施的核反應爐核心,使其超載。

當設施爆炸時,Point Man成功逃脫,並被一架三角洲部隊直升機接住,機上有Holiday和Jin。當它飛越蘑菇雲時,直升機失去動力,Alma拉著自己爬進了機艙。遊戲隨後畫面變黑。在片尾字幕後,我們聽到了一位未命名參議員和ATC總裁Genevieve Aristide之間的電話交談。她保證他Project Origin是安全無虞,且Fettel已被擊敗。當他抱怨清理行動不夠隱秘時,她提到,「不過,有個好消息。第一個原型完全成功。」

評價

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings(PC) 89.08%[1]
(X360) 84.28%[2]
(PS3) 73.29%[3]
Metacritic(PC) 88/100[4]
(X360) 85/100[5]
(PS3) 72/100[6]
評論得分
媒體得分
1UP.comA[16]
ActionTrip英語ActionTrip9.2 out of 10[9]
GamePro4.5/5顆星[7]
GameSpot9.1 out of 10[15]
GameSpy4.5/5顆星[17]
GameZone9.2 out of 10[10]
IGN9.2 out of 10[8]
My Gamer9.8 out of 10[11]
Worth Playing94[12]
Gamer's Hell9.3 out of 10[13]
CPUGamer9.3 out of 10[14]

GameSpot給予9.1分(滿分10分)的評價,他們讚許的是:

  • 把槍戰提高到媲美電影的等級
  • 毛骨悚然的氣氛
  • 視覺效果不錯
  • 聲音效果不錯
  • 多人遊戲狂野而且節奏飆快

參考資料

[編輯]
  1. ^ F.E.A.R. (PC) reviews at. GameRankings. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  2. ^ F.E.A.R. (Xbox 360) reviews at. GameRankings. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  3. ^ F.E.A.R. (PlayStation 3) reviews at. GameRankings. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  4. ^ F.E.A.R. (PC) reviews at. Metacritic. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始內容存檔於2016-08-23). 
  5. ^ F.E.A.R. (Xbox 360) reviews at. Metacritic. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始內容存檔於2021-03-10). 
  6. ^ F.E.A.R. (PlayStation 3) reviews at. Metacritic. 2011-06-28 [2011-06-28]. (原始內容存檔於2021-02-24). 
  7. ^ Bones. F.E.A.R. Review from GamePro. GamePro. [2005-10-19]. (原始內容存檔於2010-06-19). 
  8. ^ Tom McNamara. F.E.A.R. - PC Review at IGN. IGN. [2005-10-12]. (原始內容存檔於2005-10-18). 
  9. ^ Uros "2Lions" Jojic. ActionTrip. [2005-10-19]. (原始內容存檔於2005-10-26). 
  10. ^ jkdmedia. F.E.A.R. - PC - Review. GameZone. [2005-12-11]. (原始內容存檔於2011-09-23). 
  11. ^ Matt Cook. Mygamer.com :: F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) on PC games. My Gamer. [2005-10-25]. (原始內容存檔於2013-01-22). 
  12. ^ Justin. Worthplaying | PC Review - 'F.E.A.R.'. Worth Playing. [2005-10-28]. (原始內容存檔於2019-10-07). 
  13. ^ Dan Friedman. F.E.A.R. Review - GamersHell.com. Gamer's Hell. (原始內容存檔於2018-08-05). 
  14. ^ Mark E. Hengst II. F.E.A.R. Review - CPUGamer: PC Gaming. CPUGamer. [2005-10-24]. 
  15. ^ Jason Ocampo. F.E.A.R. Review, F.E.A.R. PC Review - GameSpot.com. GameSpot. [2005-10-14]. (原始內容存檔於2011-10-26). 
  16. ^ Garnett Lee. F.E.A.R. Review for PC from 1UP.com. 1UP.com. [2005-10-18]. (原始內容存檔於2016-06-06). 
  17. ^ Sal 'Sluggo' Accardo. GameSpy: F.E.A.R. - Page 1. GameSpy. [2005-10-27]. (原始內容存檔於2021-01-25).