伊蘇 失落的伊蘇古國 序章
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伊蘇 失落的伊蘇古國 序章 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PC-8801、 |
開發商 | 紅白機
Victor SEGA Mark III SEGA PC Engine Hudson Soft Sharp X68000 電波新聞社 任天堂DS InterChannel-Holon Android、iOS DotEmu |
發行商 | 日本Falcom
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總監 | 橋本昌哉 |
製作人 | 加藤正幸 |
設計師 | 橋本昌哉 |
編劇 | 宮崎友好 |
程式 | 橋本昌哉 |
美術 | 山根朝郎、 |
音樂 | 古代祐三、 |
系列 | 伊蘇系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 1987年6月21日 |
《伊蘇 失落的伊蘇古國 序章》(日版名:イース Ancient YS Vanished Omen,英文版名:Ys: The Vanished Omens,通稱「伊蘇I」)是日本Falcom動作角色扮演遊戲系列伊蘇的第一作,於1987年推出。遊戲最早在PC-8801個人電腦推出,由橋本昌哉和宮崎友好製作。作品後來以不同名稱移植到大量平台,並常和1988年後傳《伊蘇II》通過合集發行。
玩法
[編輯]《伊蘇》是一款動作角色扮演遊戲,玩家完全使用鍵盤操作遊戲。玩家控制主人公亞特魯在俯視場景中移動,地圖下方會顯示亞特魯的生命值、經驗值、金錢,以及自己與敵人的生命槽。地圖劃分為多個區域,區域間由固定的出口連結。城鎮中不會出現怪物,玩家可以在此與村民對話收集資訊、用金錢購買提升能力的裝備,或是休息恢復生命值等。原野與迷宮地圖上分布著怪物,玩家可以與其交戰,或者繞過躲開;迷宮中還有需要玩家解開的機關。
《伊蘇》創立了系列標誌的「衝撞攻擊」系統。和當時回合制或手動揮劍的戰鬥系統不同,亞特魯和敵人碰撞時,雙方會自動攻擊並彈開一小段距離。雙方面對面衝撞時均會損失生命值;但亞特魯若從側面、背面、錯開半身與嘍囉接觸,則他不會損失生命值。擊敗敵人後亞特魯會獲得經驗值和金錢。除特定場合外,亞特魯不移動時會逐漸回復生命值;生命值耗為0時遊戲即為結束,需要重新開始。玩家除頭目戰外,可隨時通過功能鍵存取遊戲進度。
情節
[編輯]《伊蘇》最早強調情節的角色扮演遊戲之一[1]。遊戲主人公為熱愛冒險的少年劍士亞特魯·克里斯汀。後來重製版在遊戲開始新增了一些情節:亞特魯駕船突破嵐之結界,來到島國艾斯塔里亞的港鎮巴爾巴多港。他在這裡得知,小島幾十年前因發現銀礦而繁華,但半年前島上出現魔物。與此同時,島外圍出現封鎖船隻的嵐之結界,他是半年來唯一進入島的人。在村民的指引下,他前往城壁保護的米內亞鎮。
原版遊戲直接從亞特魯來到米內亞鎮開始。鎮中的女占卜師莎拉對亞特魯表示,他是自己正在尋找的劍士,並拜託他尋找記錄古國伊蘇歷史的六本伊蘇之書。她請亞特魯到塞皮克村,找叔母潔瓦尋求幫助。在潔瓦的指引下,亞特魯進入地下神殿找到了一本伊蘇之書,並救出了關在地牢中的失憶女子菲娜。亞特魯再次拜訪莎拉,卻得知她被人殺害;莎拉托人留給他一本伊蘇之書,以及前往廢礦的指引。亞特魯在這裡找到第三本伊蘇之書,以及女詩人蕾雅的銀之口琴。潔瓦解讀了三本古書,書中記載古老的伊蘇由兩名女神統治,而銀金屬的使用讓島上出現惡魔,最終神將金屬封印在地下。
潔瓦猜想另三本古書可能在高聳的達姆之塔上,於是亞特魯進入了塔中。亞特魯在塔中獲得第四和第五本伊蘇之書,並遇到被抓到塔中的蕾雅。蕾雅告訴亞特魯,是穿黑斗篷的達爾克·法克特控制了魔物,企圖統治艾斯塔利亞,並交給亞特魯可以解讀古文字的眼鏡。亞特魯在塔頂擊敗了達爾克·法克特,他黑色的斗篷中藏有最後一本伊蘇之書。書中寫道,集齊六本伊蘇之書的人會獲得神封入其中魔力。遊戲以亞特魯在伊蘇之書光芒的圍繞下走出塔外結束。
登場人物
[編輯]- 亞特魯·克里斯汀(アドル・クリスティン,Adol Christin)
- 紅髮少年,伊蘇本篇系列的主角。
- 本作穿越「嵐之結界」後到達了艾斯塔里亞,為了解決此地的異態展開了冒險旅程。
- 多奇(ドギ,Dogi)
- 亞特魯最好的朋友,菲爾佳娜出身。
- 身形高壯,留藍色的短髮。雖然外表粗曠,但為人善良,有著時常替人著想的一面。
- 曾是盜賊組織「古邦的羅賓漢」的一員。擁有巨大的怪力,人稱「破牆多奇」
- 菲娜(フィーナ,Feena)
- 故事一開始便失去記憶的藍髮少女。
- 之後在蕾雅的銀口琴幫助下,喚醒了記憶。
- 實際上是伊蘇雙子女神之一,蕾雅的妹妹,800歲的有翼人女神。
- 蕾雅(レア,Reah)
- 吹奏著銀色口琴的女性吟遊詩人。
- 實際上是伊蘇雙子女神之一,菲娜的姊姊,800歲的有翼人女神。
- 莎拉·托霸(サラ・トバ,Sarah Tovah)
- 一位女預言師,持有水晶、「托霸之書」。
- 她是曾經統治伊蘇的六神官之一,托霸一族的後裔。
- 為《伊蘇·始源》中留在地上之優妮卡·托霸的後代。
- 古邦·托霸(ゴ-バン・トバ,Goban Tovah)
- 莎拉的堂哥,強盜頭子,但卻是一個好人。
- 他的房子就在「達姆之塔」腳下。他幫助亞特魯打開了達姆之塔的門。
- 為《伊蘇·始源》中留在地上之優妮卡·托霸的後代。
- 潔瓦·托霸(ジェバ・トバ,Jeuah Tovah)
- 莎拉的姑媽,古邦的媽媽,持有神殿之鑰。
- 幫助亞特魯解讀六神官之書。為始源中留在地上之優妮卡後代。
- 斯拉夫(スラフ,Slaghf)
- 自警團團長。
- 在海邊解救了昏迷的亞特魯,並贈與亞特魯東方的「彎刀」。
- 馬休
- 醫院病患,家中有銀之盾,但是被偷走!
- 盧達·潔瑪(ルタ・ジェンマ,Luther Gemma)
- 夢遊男子。
- 他是潔瑪一族的後裔,為《伊蘇·始源》中留在地面的眼鏡少年利克·傑瑪的後代,家族持有《潔瑪之書》,但是書的下落不明。
- 拉瓦(ラーバ)
- 亞特魯在達姆之塔中遇到的賢者。
- 他的名字大部分時候拼寫作Raba,而在TurboGrafx CD版本中拼寫做Rasha。
- 達爾克·法克特(ダルク・ファクト,Dark Fukt)
- 伊蘇I中的最終頭目。
- 是一個力量強大的魔道師,《伊蘇·始源》中雨果·法克特之後代,持有最後一本《法克特之書》。
- 儘管他有一顆善良的心,但他被達姆所利用,植入魔之根源成為了惡魔的奴隸。
開發
[編輯]《伊蘇 失落的伊蘇古國 序章》由日本Falcom開發,橋本昌哉監督、設計系統並程式設計,宮崎友好撰寫劇本。遊戲於1987年6月21日在日本PC-8801個人電腦推出。
開發者設計時希望戰鬥系統容易理解。
版本
[編輯]日本 | 北美 | 歐洲 | |
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PC-8801 | 1987年 | ||
夏普X1 | 1987年 | ||
FM-7、FM-77、FM-77AV | 1987年 | ||
MSX2 | 1987年 | ||
紅白機 | 1988年 | ||
SEGA Mark III | 1988年 | 1988年 | 1988年 |
PC Engine | 1989年 | ||
夏普X68000 | 1991年 | ||
SEGA土星 | 1997年 | ||
Windows | 2001年 | ||
PlayStation 2 | 2003年 | ||
行動電話 | 2005年 | ||
任天堂DS | 2008年 | ||
PlayStation Portable | 2009年 | ||
Android、iOS | 2015年 |
伊蘇自初版PC-8801版發行以來,以不同名稱多次移植到電腦與遊戲機平台,並常和後傳《伊蘇II》合輯發行。
- PC-8801mkIISR - 1987年6月21日發行,為遊戲第一個版本。遊戲採用兩枚碟片,使用3信道調頻(FM)音源與3信道可程式化聲音發生器(PSG)音源(山葉YM2203)。
- 夏普X1 - 1987年7月25日推出,為首個移植版。遊戲僅採用FM音源,因此原版部分僅採用PSG音源的歌曲被改變了。
- PC-9801 - 1987年8月28日推出,修改了少量音樂。
- FM-7 、FM-77、FM-77AV - 1987年10月6日推出,因機能限制,在保存時音樂會暫停,對話資訊顯示時背景音樂會重新播放。FM-77AV版本還重新描繪了結尾圖像,和法克特的最終戰背景樂《Final Battle》使用了完成版。
- MSX2 -1987年12月10日由索尼發售。遊戲採用較低的256×212解析度,但發色數為較高的16色(原版640×200,8色)。
- 紅白機 - Victor開發,1988年8月26日發行。
- SEGA Mark III - SEGA製作,1988年10月15日在日本發行,同年在西方發行。遊戲移植原版,但部分迷宮地圖有變化。
- PC Engine - 1989年12月21日推出。因採用CD-ROM媒介,音畫質量大幅提升。
- 夏普X68000 - 電波新聞社製作,1991年7月19日推出。採用更寫實的圖形,部分遊戲地圖降低了難度,遊戲對話完全重寫,為遊戲機性能重編曲目並加入新曲。
- SEGA土星 - 1997年11月6日由Victor推出。1998年9月24日發行廉價版再版。
- Windows - 1998年4月24日以「永遠的伊蘇」(イース エターナル,Ys Eternal)名義發行。加入了簡單模式。2001年5月23日發行《永遠的伊蘇VE》加入了「非常簡單」(Very easy)模式。遊戲加入了一些內容,和《永遠的伊蘇II》收錄於2001年6月28日的《伊蘇I·II完全版》,特典還有遊戲的OVA。
- PlayStation 2 - 2003年8月7日由DigiCube發行。為《完全版》的移植版,加入了主要角色配音,重編戰鬥系統。
- 任天堂DS - InterChannel-Holon開發,2008年3月20日以《伊蘇DS》名義發行。遊戲改用揮劍攻擊方式,加入了新地圖。
- PlayStation Portable - 2009年7月16日和續作以《伊蘇I&II編年史》名義推出。《完全版》的移植版,採用新角色圖形,更新的背景音樂。2011年7月14日發行廉價版。
- Android、iOS - 法國公司DotEmu開發,2015年4月15日推出。
評價
[編輯]遊戲PC-8801版獲得媒體稱讚。遊戲在1988年獲得角川書店「'87年軟體大獎」首位[2]。《Game Lab》在2006年回顧稱,遊戲是一款打破當時RPG極高難度之慣例,同時重視劇情的大熱作品[3]。《PC樂園》稱遊戲與續作《伊蘇II》可以說是「日本PC RPG的最高傑作之一」,並稱遊戲性、劇本、畫面和音樂都是當時的最高水準[4]。
參考文獻
[編輯]外部連結
[編輯]- 伊蘇系列官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (日語)
- 伊蘇版本列表的頁面 (日語)
- PC-8801原版的介紹頁面 (日語)