ProPhoto RGB
外观
ProPhoto RGB色彩空间,也被称为ROMM RGB色彩空间(Reference Output Medium Metric RGB Color Space),该色彩空间由Kodak专为摄影输出而所开发设计,相较一般的RGB色彩空间来说,该色彩空间所提供的色域十分宽裕,甚至包含CIE Lab色彩空间中90%以上的表面色彩和1980年Pointer所记录的可能出现的100%的表面色彩。[1]该色域的表现范围甚至较宽色域RGB色彩空间还要大。ProPhoto RGB色域也被用于非线性相关色阶操作最小色调而使用。不过这种色彩空间的缺点之一是该色彩空间包含有大约13%的通常不存在色彩。
由于该色彩空间十分巨大,所以一般建议采用16位色深工作模式以防止出现过于明显的色调分离现象。在通常的8位色深工作模式中该问题会非常显著,因为在该模式下色彩的梯度会非常大而且明显。
在该色彩空间之下有两种相应的场景空间颜色编码,一种为RIMM RGB,其被用于编码标准动态范围场景空间图像,另一种ERIMM RGB则用于编码扩展的动态范围场景空间图像。
开发
[编辑]ProPhoto RGB和其他色彩空间的开发记录在一篇文章[2]中,该文章总结了其现任澳大利亚佳能信息系统研究部高级研究经理的开发人员Geoff Wolfe博士在柯达公司IS&T / SPIE彩色成像2011年会议的演讲。
ProPhoto RGB (ROMM RGB)的初级编码
[编辑]色彩 | CIE x | CIE y |
---|---|---|
Red | 0.7347 | 0.2653 |
Green | 0.1596 | 0.8404 |
Blue | 0.0366 | 0.0001 |
White | 0.3457 | 0.3585 |
观察环境
[编辑]- 亮度水平在164-640cd/m²之内。
- 观察环境光氛围平衡。
- Viewing Flare在0.5-1.0%之间。
- 标准参考白点由CIE标准光源D50的色度(x = 0.3457, y = 0.3585)决定。
- 使用基于CIE 1931标准色度观察器的无眩光(或耀斑校正)比色测量来编码图像颜色值。
编码方程
[编辑]其中
并且
- 是编码函数中使用的最大整数值(例如,对于8位配置,为255)
有
参考
[编辑]- ^ The Pointer's Gamut - The coverage of real surface colors by RGB color spaces and wide gamut - TFT Central. www.tftcentral.co.uk. [2019-02-06]. (原始内容存档于2019-03-05).
- ^ Naty. Real-Time Rendering · 2011 Color and Imaging Conference, Part VI: Special Session. [2019-02-06]. (原始内容存档于2019-02-07) (美国英语).