跳转到内容

燥热

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
燥热
类型第一人称射击
平台
开发商燥热 Team
发行商
  • 燥热 Team
  • IMGN.PRO (retail)
总监Piotr Iwanicki
制作人
  • Marek Bączyński
  • Tom Kaczmarczyk
设计师Panos Rriska
编剧Cezary Skorupka
程序
  • Krzysztof Tracz
  • Jakub Witczak
美术
  • Marcin Surma
  • Konrad Kaca
音乐Karl Flodin
引擎Unity (游戏引擎)
模式单人
发行日WindowsOS XLinux
  • 全球:2016年2月25日
  • 全球:2016年12月5日 (VR)
Xbox One
  • 全球:2016年5月3日
Oculus Quest
  • 全球:2019年4月30日
任天堂Switch
  • 全球:2019年8月19日

燥热(英语:Superhot,中国大陆译作“燥热”,香港和台湾常用英文)是由燥热 Team独立开发和发行的第一人称射击电子游戏。虽然游戏遵循传统的第一人称射击机制,玩家要试图用枪或其他武器击杀敌方,但游戏中的时间只会在玩家移动时进行;这也让玩家必须评估自己的情况并作出适当回应来创造机会过关,这让游戏类似于战略游戏。游戏以极简主义的艺术风格呈现,敌人为红色,武器为黑色,与其他白色和灰色环境相反。

该游戏起源于2013年7天FPS创作挑战活动的一个参与作品,燥热 Team在2013年9月扩大到使用浏览器游玩。而游戏的广泛关注促使团队开发完整的游戏,使用Kickstarter获得资金来推出完整版。 燥热于2016年2月25日发布WindowsOS XLinux的版本。而Xbox One版本于2016年5月3日发布。 2016年12月5日,Oculus Rift发布了虚拟现实版本的“燥热 VR”。2019年8月19日,游戏正式公布了任天堂Switch版本,并于当天开放下载销售。

游戏受到正面的评价,评论家表示这款游戏是有创造性的第一人称射击游戏。

外部链接

[编辑]