《鐵血聯盟3》是一款以等距視角(英語:Isometric video game graphics)進行遊戲的回合制戰術(英語:Turn-based tactics)遊戲,玩家在遊戲中向僱傭兵小隊發出命令。玩家小隊的每個成員都有自己獨特的背景故事和性格。遊戲包含40名僱傭兵,其中包括Barry、MD和Fox等回歸角色。[1]武器可以定製,僱傭兵可以瞄準敵人身體的單獨部位。[2]敵人的資源也可被掠奪。[3]玩家可以訪問動態戰役地圖,此地圖將提供有關每場回合制戰鬥的更多背景資訊,以及敵軍在試圖奪回這些地盤時如何反應。[2]玩家將在進步過程中獲得情報,從而解鎖額外的支線任務和機會。[4]隨着僱傭兵的升級,他們還將解鎖新的技能和能力。[5]遊戲支援多人合作模式。[6]
《鐵血聯盟3》的相關資訊首見於2004年。Strategy First(英語:Strategy First)和Game Factory Interactive最初與俄羅斯工作室MiST Land South(英語:MiST Land South)合作製作該遊戲的續集。然而,一年後,Strategy First從MiST Land South收回了該遊戲,並開始內部開發。2006年12月,Strategy First再次外包《鐵血聯盟3》的開發工作。發行商與俄羅斯開發商Akella(英語:Akella)和F3games一起製作了這款遊戲,並設定了2008年底的計劃發行日期。截至2008年10月,該遊戲再次被推遲,Akella的網站顯示的發行日期為2010年第一季度,但工作室也在2009年停止了遊戲的開發。[7]
2010年3月9日,德國公司bitComposer Games(現為bitComposer Entertainment AG(英語:bitComposer Interactive))獲得了這個PC策略遊戲系列的版權,開始「初步開發」第三代的完整遊戲,並將於2011年發佈。[8]2015年8月,Nordic Games從bitComposer手中收購了鐵血聯盟系列的版權。2021年9月17日,THQ Nordic在10周年數字展會上宣佈將推出《鐵血聯盟3》PC版,由總統萬歲系列開發商Haemimont Games開發。Haemimont Games最初向THQ Nordic推銷了一個衍生專案,但發行商對工作室的作品印象深刻,轉而招募他們製作鐵血聯盟系列的主線續作。THQ Nordic認識到之前復興該系列的嘗試收到的評價褒貶不一,而開發《鐵血聯盟3》的初衷就是為了迎合該系列的「鐵杆」粉絲。[9]與XCOM(英語:XCOM)系列等其他策略遊戲不同,《鐵血聯盟3》不會告知玩家擊中對手的機會或他們對攻擊的反應。開發團隊認為,此作應當為了應對不可預測和混亂的戰鬥情況,過多的資訊可能會導致玩家過于謹慎和疲於算計。[4]遊戲於2023年7月14日發佈於Windows平台,並於2023年11月16日發佈於PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。[10][11]遊戲的模改工具於2024年2月發佈。[12]