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CFOP

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CFOP(又稱弗雷德里奇法(Fridrich Method))是速解魔方最常用的解法之一,最早由傑西卡·弗雷德里奇總結。解法由底十字Cross)、下兩層F2L,First 2 Layers)、頂層定向OLL,Orientation of Last Layer)、頂層排列PLL,Permutation of Last Layer)四個步驟組成。2005年以來,世界排名在前十名的魔方玩家中,大多數使用的都是CFOP公式或其變種。

底十字(Cross)

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首先從配色中,選出一個顏色作為基準,當作底面。一般在初學時,這個顏色是固定的;等到熟練時,可以練習雙十字或是多十字,在速解魔方時,選擇最有利的顏色出發。多數人偏好選擇白色或是黃色
決定顏色以後便不能隨意更改,此時僅考慮底面中心塊和其相鄰四面邊塊的,而無需顧慮其他部分,將方塊轉動至如圖所示的情況。
通常,在有觀察的情況,這個步驟可以在八步以內完成,且完成後所選色面朝下。

頭兩層(F2L)

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頭兩層(即完成底十字的一層與中間一層)此時被十字劃分為四個區域,四個邊塊及其相對應的四個角塊。每一組(一邊一角)被稱作為「一對」(pair)或「」,這個步驟要完成的便是四柱
傳統的做法先完成第一層,再完成第二層。此時注意到,每次要組合第二層時,都會先將第一層破壞,然後復原,有許多移動被重複多次(浪費時間),因此F2L的觀念產生了。

「設法在不破壞其他已完成部分,將一柱轉成。」

在這動作中,做法有很多,每個人都有自己偏好的方法,一個好的做法應該具有下列的特點:

  1. 步數少
  2. 不轉動整個魔方本身(不涉及x、y、z的轉動)
  3. 符合手順

進行此步時,熟練後應該要能一邊轉動一邊觀察並規劃下一步,動作之間沒有停頓,並且做到沒有xyz。
練習的要訣在於盡可能無中生有、自己尋找規律、創造方法,而不是蕭規曹隨、一味死記公式。

第三層

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這步與傳統層先法(LBL)相似,只是原本由數個公式合成的解法被單一公式取代。
優點:改進反覆地進行演算法加快速度。 缺點:需要記憶的部分變多,還需要當機立斷的能力。

頂層定向(OLL)

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如圖所示,將頂面轉成單一顏色。
OLL共有216(2³×3³)種組合,排除相同的情形(經過旋轉),共有57種相異的圖樣(含鏡像)。 然而某些圖樣出現的概率僅僅為,如:,因此記憶公式的優先程度也有所不同。

名稱 公式 名稱 公式
1 (Runway) R U2 R2 F R F' U2 R' F R F' 30 (Anti-Spotted Chameleon) F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
2 (Zamboni) r U r' U2 r U2 R' U2 R U' r' 31 (Couch) R' U' F U R U' R' F' R
3 (Anti-Nazi) r' R2 U R' U r U2 r' U M' 32 (Anti-Couch) L U F' U' L' U L F L'
4 (Nazi) M U' r U2 r' U' R U' R' M' 33 (Tying Shoelaces) R U R' U' R' F R F'
5 (Lefty Square) l' U2 L U L' U l 34 (City) R U R2 U' R' F R U R U' F'
6 (Righty Square) r U2 R' U' R U' r' 35 (Fish Salad) R U2 R2 F R F' R U2 R'
7 (Lightning) r U R' U R U2 r' 36 (Sea-Mew) L' U' L U' L' U L U L F' L' F
8 (Reverse Lighting) l' U' L U' L' U2 l 37 (Mounted Fish) F R' F' R U R U' R'
9 (Kite) R U R' U' R' F R2 U R' U' F' 38 (Mario) R U R' U R U' R' U' R' F R F'
10 (Anti-Kite) R U R' U R' F R F' R U2 R' 39 (Fung) L F' L' U' L U F U' L'
11 (Downstairs) r U R' U R' F R F' R U2 r' 40 (Anti-Fung) R' F R U R' U' F' U R
12 (Upstairs) M' R' U' R U' R' U2 R U' R r' 41 (Awkward Fish) R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
13 (Gun) F U R U' R2 F' R U R U' R' 42 (Lefty Awkward Fish) R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'
14 (Anti-Gun) R' F R U R' F' R F U' F' 43 (Anti-P) F' U' L' U L F
15 (Squeegee) l' U' l L' U' L U l' U l 44 (P) F U R U' R' F'
16 (Anti-Squeegee) r U r' R U R' U' r U' r' 45 (Suit up) F R U R' U' F'
17 (Slash) F R' F' R2 r' U R U' R' U' M' 46 (Seein' Headlights) R' U' R' F R F' U R
18 (Crown) r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r 47 (Anti_Breakneck) R' U' R' F R F' R' F R F' U R
19 (Bunny) r' R U R U R' U' M' R' F R F' 48 (Breakneck) F R U R' U' R U R' U' F'
20 (Checkers) r U R' U' M2 U R U' R' U' M' 49 (Right back squeezy) r U' r2 U r2 U r2 U' r
21 (Double Sune) R U2 R' U' R U R' U' R U' R' 50 (Right front squeezy) r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
22 (Pi) R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R 51 (Bottlecap) F U R U' R' U R U' R' F'
23 (Headlights) R2 D' R U2 R' D R U2 R 52 (Rice Cooker) R U R' U R U' B U' B' R'
24 (Chameleon) r U R' U' r' F R F' 53 (Frying Pan) l' U2 L U L' U' L U L' U l
25 (Triple-Sune) F' r U R' U' r' F R 54 (Anti-Frying Pan) r U2 R' U' R U R' U' R U' r'
26 (Antisune) R U2 R' U' R U' R' 55 (Highway) R' F R U R U' R2 F' R2 U' R' U R U R'
27 (Sune) R U R' U R U2 R' 56 (Streetlights) r' U' r U' R' U R U' R' U R r' U r
28 (Arrowhead) r U R' U' r' R U R U' R' 57 (Mummy) R U R' U' M' U R U' r'
29 (Spotted Chameleon) R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'

頂層排列(PLL)

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這是將方塊恢復原狀的最後一個步驟。 PLL共有種組合,排除相同的情形(經過旋轉),共有21種相異的圖樣(若不含鏡像則為13種)。 一個PLL狀況有多種解法。 類似OLL,PLL也有罕見的圖樣,同理,某些較常被使用,因此記憶公式優先程度也有所不同。

名稱 公式
Aa x R' U R' D2 R U' R' D2 R2
Ab x R2 D2 R U R' D2 R U' R
F R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R
Ga R2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'
Gb R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D
Gc R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D
Gd R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'
Ja x R2 F R F' R U2 r' U r U2
Jb R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'
Ra R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'
Rb R' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' R
T R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
E x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D'
Na R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'
Nb R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R
V R' U R' U' R D' R' D R' U D' R2 U' R2 D R2
Y F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
H M2 U M2 U2 M2 U M2
Ua M2 U M U2 M' U M2
Ub M2 U' M U2 M' U' M2
Z M' U M2 U M2 U M' U2 M2

參考資料

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陸嘉宏. 速解高手! 20秒解開魔術方塊. 台灣: 英屬維京群島商高寶國際有限公司台灣分公司. 2010. ISBN 9861854835. 

外部連結

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