飛馬橋 (遊戲)
飛馬橋 | |
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類型 | 回合制戰略 |
平台 | ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64 |
開發商 | Personal Software Services |
發行商 | Personal Software Services |
設計師 | 艾倫·斯蒂爾(Alan Steel) |
系列 | 戰略戰爭遊戲(Strategic Wargames) |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《飛馬橋》(英語:Pegasus Bridge)是1987年發行的回合制戰略遊戲,由Personal Software Services開發及發行,可在Amstrad CPC、ZX Spectrum與康懋達64遊玩。該作為戰略戰爭遊戲(Strategic Wargames)系列第9作,以諾曼第登陸為背景,圍繞英國第6空降師保衛卡昂運河上的橋樑展開。
玩家可以選擇操縱英軍或德軍,英軍的遊戲目標是確保諾曼第各個地點的安全,而德軍是抵禦英軍的進攻。該作褒貶不一,評論者稱讚其畫面「極具吸引力」,但有人在遊戲測試中發現了能導致遊戲崩潰的漏洞。
玩法
[編輯]該作為回合制策略遊戲,圍繞1944年6月5日英國第6空降師在諾曼第登陸期間保衛卡昂運河上的貝努維爾橋(後更名為飛馬橋,以紀念這場戰役)展開。[1][2]玩家可以選擇操縱英軍或德軍,但因英軍第6空降師在遊戲開始前尚未傘降,所以無論選擇哪一方,地圖上都不會出現英軍部隊。德軍的大部分部隊分佈在地圖的四角處,一小部分部隊駐紮在貝努維爾橋附近。[2]玩家如果選擇英軍,遊戲目標就是擊敗所有德軍部隊並確保該地區所有橋樑的安全,最終奪取或摧毀梅維爾炮台;如果選擇德軍,遊戲目標則是在18小時即36個遊戲回合內抵擋住英軍的所有進攻。[1][2]
該作共有十種不同的地形,地形的不同會給部隊或某些區域帶來不同的影響,例如部隊位於城鎮或林地時,攻擊力就會降低。[2]部隊在地圖上以小方格的形式顯示,可以操縱部隊將其疊加在一起以增加防禦力。[2]英軍雖然會在遊戲中摧毀各種橋樑,但要贏得遊戲就必須保留某些橋樑,例如卡昂運河和奧恩河上的橋樑。[2][1]
迴響
[編輯]評價 | ||||||||||
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《Your Sinclair》的歐文·畢曉普(Owen Bishop)在遊戲測試過程中發現了能導致遊戲崩潰的漏洞,並影響了他的遊戲體驗,他說:「作為一位英國紳士,我實在沒料到會出現這種情況」。同時畢曉普還批評遊戲中資訊閃爍的速度 「過快」。[1]《撞擊》的菲利帕·歐文(Philippa Irving)批評了遊戲的操作方式,認為「惱人」的按鍵方式破壞了遊戲的可玩性,而游標限制了遊戲的控制方式。但歐文也讚揚了遊戲的畫面和準確的歷史考究,稱其 「很有吸引力」。[2]《電腦與電子遊戲》的評論者稱其為 "優秀的遊戲",並稱讚其物有所值。但是該評論者也批評該作與通常歷史戰役類遊戲的快節奏相比遊戲節奏 「過慢」。[3]
參考
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Bishop, Owen. Pegasus Bridge review. Your Sinclair. 1988-05, (27): 54, 55 [2016-02-21]. (原始內容存檔於2016-03-02). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Irving, Philippa. Pegasus Bridge review. Crash. 1988-12, (48): 136 [2016-02-21]. (原始內容存檔於2016-03-02). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 3.0 3.1 Pegasus Bridge review (CVG). Computer and Video Games. 1988-06, (80): 54 [2016-02-21]. (原始內容存檔於2015-11-20).