俠盜獵車手系列
俠盜獵車手 | |
---|---|
| |
類型 | 動作冒險 |
開發商 | Rockstar North (前身為DMA Design) Rockstar Leeds Rockstar Toronto Rockstar Lincoln |
發行商 | Rockstar Games |
主創 | 大衛·瓊斯[1] 丹·豪瑟 薩姆·豪瑟 麥可·戴利[2] 扎卡里·克拉克 |
平台 | Xbox PlayStation Microsoft Windows |
首作 | 《俠盜獵車手》 1997年11月28日 |
最新作 | 《俠盜獵車手VI》 2025年 |
俠盜獵車手系列(英語:Grand Theft Auto,又譯作「俠盜飛車」、「橫行霸道」,簡稱GTA)是由大衛·瓊斯和麥可·戴利(Mike Dailly)開創的動作冒險遊戲系列。[2]系列之後由丹(Dan)和薩姆·豪瑟(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師扎卡里·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)開發,並由Rockstar Games發行。
本系列的背景皆是設定在模仿美國各城市的虛構地點,除了《俠盜獵車手》一款資料片的背景以倫敦為範本之外。遊戲性主要着重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的揶揄,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。
電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沉浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手IV》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。[3]俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過2.6億套。
Grand Theft Auto是一個警方術語,原詞為英國及美國法律術語,意指「偷車賊」。[4]遊戲官方在第五代支援中文後至今沒有公佈官方遊戲中文標題。
由於其犯罪主題和涉及政治等因素,中國大陸在2016年起禁止本系列遊戲在各個直播平台直播。其中俠盜獵車手5在中國境內幾乎所有的網購平台遭到禁售,並進行關鍵字屏蔽。2021年8月,中國大陸全面封殺俠盜獵車手5。[5]現有所放鬆,使用諧音或者那個遊戲V代替可以發佈視像,但直播仍被禁止。
概要
[編輯]在系列中的每一款遊戲中,玩家扮演的主角都是大城市中的罪犯(或想要犯罪的人),而這些主角大多是希望在組織犯罪中的地位能夠晉升。城市中地下犯罪世界的重要人物將會給玩者許多不同的任務,完成這些任務將能夠推動故事的進行。任務內容大多是暗殺或其他的暴力犯罪。遊戲也包括駕駛計程車、救火、街頭競速、駕駛巴士,或是學習駕駛直升機和飛機等任務。
自從《俠盜獵車手2》開始,遊戲中的故事劇情趨於完整,主角必須在不幸的事件中克服難關(例如遭到背叛或被同伴遺棄),這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。
系列作品
[編輯]1997 | 俠盜獵車手 |
---|---|
1998 | |
1999 | 俠盜獵車手:倫敦1969 |
俠盜獵車手:倫敦1961 | |
俠盜獵車手2 | |
2000 | |
2001 | 俠盜獵車手III |
2002 | 俠盜獵車手:罪惡城市 |
2003 | |
2004 | 俠盜獵車手:聖安地列斯 |
俠盜獵車手Advance | |
2005 | 俠盜獵車手:自由城故事 |
2006 | 俠盜獵車手:罪惡城市傳奇 |
2007 | |
2008 | 俠盜獵車手IV |
2009 | 俠盜獵車手:失落與詛咒 |
俠盜獵車手:血戰唐人街 | |
俠盜獵車手:夜生活之曲 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | 俠盜獵車手V |
俠盜獵車手線上模式 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | 俠盜獵車手:三部曲 – 最終版 |
2022 | |
2023 | |
2024 | |
2025 | 俠盜獵車手VI |
俠盜獵車手系列根據其不同級別的畫面,被Rockstar Games分為不同的架空世界。[6]最初的《俠盜獵車手》及其衍生品被歸為「2D世界」,《俠盜獵車手III》以及他的前傳作品被歸為「3D世界」,《俠盜獵車手IV》和它的衍生品與《俠盜獵車手V》被歸為「HD世界」,每一個世界都被認為是獨立的,只有品牌,地名,背景人物共享。[6]
2D世界
[編輯]以下是2D世界中的俠盜獵車手系列遊戲(按設定時間順序):
- 《俠盜獵車手:倫敦1961》設定在1961年,發售於1999年
- 《俠盜獵車手:倫敦1969》設定在1969年,發售於1999年
- 《俠盜獵車手》設定與發售都在1997年
- 《俠盜獵車手2》設定時間不明(推測為2013年),發售於1999年
俠盜獵車手(1997)
[編輯]《俠盜獵車手》是俠盜獵車手史上第一部遊戲,由電子遊戲開發商DMA Design製作, 於1997年和1998年分別在微軟的DOS和Windows平台上發售,同時也在PlayStation上發售。[7]這個遊戲被設定在三個虛構的城市裏、自由城、聖安地列斯和罪惡城市。縮減的Game Boy Color版不久後發售。
後來,兩個擴展包《俠盜獵車手:倫敦1969》和《俠盜獵車手:倫敦1961》於1999年4月29日和6月1日分別發售。
俠盜獵車手2(1999)
[編輯]《俠盜獵車手2》,系列的第二作,支援Windows、PlayStation和Dreamcast,發售於1999年。設定在未來某一天(推測為1999或2013年),[8]遊戲畫面獲得了提升,並且基於玩家對各式犯罪組織的興趣,遊戲提供了不同的遊戲方式。《俠盜獵車手2》發生在一個沒有命名的復古現實主義的美國城市。這是俠盜獵車手系列唯一在PlayStation平台上獲得「T」評級的遊戲。這也是唯一用阿拉伯數字而不是羅馬數字為標題的作品。
3D世界
[編輯]3D世界被視為是俠盜獵車手系列的突破,銷售額也在急劇增長。[9]這始於2001年的《俠盜獵車手III》, 遊戲背景設定在自由城。《俠盜獵車手III》和它之後的兩款續作是PlayStation 2上的「殺手級應用」,索尼與Take-Two簽訂了一項協議,讓這三款遊戲在PlayStation 2上獨佔一段時間,然後才在Windows和Xbox上發售,從而使得很多玩家為了玩到這些遊戲不得不購買PlayStation 2。
《俠盜獵車手III》獲得成功後,2002年《俠盜獵車手:罪惡城市》發售。遊戲背景設定在1986年的罪惡城市,這個虛擬城市是以邁阿密為原型,也受到了來自20世紀80年代特色文化的影響(如電影《邁阿密風雲》和《疤面煞星》),遊戲情節基於20世紀80年代的可卡因交易活動。《俠盜獵車手:聖安地列斯》於2004年發售,遊戲情節基於1992年洛杉磯內亂及帕特分局醜聞,遊戲《聖安地列斯》增強了很多新的功能,玩家操控的角色可以購買服裝首飾,換髮型,甚至紋身。遊戲的大規模地圖也涵蓋了三個城市,以洛杉磯為原型的洛聖都(Los Santos),以三藩市為原型的聖輝洛(San Fierro),以及以拉斯維加斯為原型的拉斯雲組華(Las Venturas)。
《俠盜獵車手Advance》(遊戲封面簡寫為《俠盜獵車手》),對應平台為Game Boy Advance,於2004年發售。實際上初期的時候部分開發者是想將本作作為《俠盜獵車手III》的移植版,但它最後成為了一款獨立的遊戲。本作不像之前Game Boy Color版的《俠盜獵車手》和《俠盜獵車手2》那樣,《俠盜獵車手Advance》並沒有降低GTA系列的暴力程度。遊戲獲得了ESRB的「M」分級。遊戲為開發者為Digital Eclipse。
PlayStation Portable平台的兩款遊戲《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡城故事》的開發商和發行商都是Rockstar Leeds,《自由城故事》發售於2005年,是《俠盜獵車手III》的前傳,遊戲設定於1998年的自由城。PlayStation 2上的移植版發售於2006年6月6日。《罪惡城市故事》發售於2006年,故事發生在1984年的罪惡城市, 即在《罪惡城市》故事發生的兩年前。PlayStation 2上的移植版發售於2007年3月6日。
以下是3D世界中的俠盜獵車手系列遊戲(按設定時間順序):
- 《俠盜獵車手:罪惡城市故事》設定在1984年的罪惡城市(Vice City), 發售於2006年
- 《俠盜獵車手:罪惡城市》設定在1986年的罪惡城市(Vice City), 發售於2002年
- 《俠盜獵車手:聖安地列斯》設定在1992年的聖安地列斯(San Andreas),發售於2004年
- 《俠盜獵車手:自由城故事》設定在1998的自由城(Liberty City),發售於2005年
- 《俠盜獵車手Advance》設定在2000年的自由城(Liberty City),發售於2004年
- 《俠盜獵車手III》設定在2001年的自由城(Liberty City),發售也於2001年
俠盜獵車手III(2001)
[編輯]《俠盜獵車手III》發售於2001年10月,被視為整個系列的突破。[9]故事的發生的時間也大約在2001年。遊戲背景設定在自由城, 大部分是基於紐約市, 但也結合了其他城市的一些元素。[10]《俠盜獵車手III》第一次給玩家帶來了第三人稱視角,而不是像前幾作那樣的俯視視角(儘管這一視角依舊能在設置中調出)。這是遊戲史上第一次克服大型開放世界遊戲的缺點,通過即時的GPS系統和對玩家和目標高光處理的小地圖。遊戲畫面也通過了新的3D遊戲引擎獲得了提升。遊戲通過關卡的完成逐步增大玩家可探索的地圖面積。遊戲並沒有多人模式(之後可以通過第三方連線模組進行多人模式),但是《俠盜獵車手III》在其他的方面,比如說配音和劇情獲得了很大的提升(在之前的遊戲中,只有關卡間少有的片段有配音,其他時候只有下方的字幕)。《俠盜獵車手III》第一次給遊戲系列帶來了飛行載具,儘管只有一種固定翼飛機,而且非常難操控。
在2011年10月13日, Rockstar宣佈了《俠盜獵車手III》在iPad、iPhone、Android手機和平板、以及其他手持設備上發售,來紀念《俠盜獵車手III》發售十周年[11]
俠盜獵車手:罪惡城市(2002)
[編輯]《俠盜獵車手:罪惡城市》是一款由Rockstar North(前身為DMA Design)開發,並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲,最初於2002年10月於PlayStation 2發售,2003年在微軟的Xbox和Windows上發售。2008年1月4日在Steam平台上架。2011年8月25日在Mac App Store上架。[12]一個GameCube的版本在計劃之中,但尚未發售。
在2012年11月21日, Rockstar宣佈了《罪惡城市》在iPad、iPhone、Android手機和平板、以及其他手持設備上發售,來紀念《罪惡城市》發售十周年。[11]
俠盜獵車手:聖安地列斯(2004)
[編輯]《俠盜獵車手:聖安地列斯》是一款由Rockstar North開發,並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲,最初於2004年10月發售於PlayStation 2,[13]2005年在Xbox以及Windows上發售, 2008年12月在Xbox 360的Xbox Originals上發售,
之後在2012年12月在PlayStation 3的PlayStation Store上發售。《聖安地列斯》在所有平台都受到了稱讚並且都有很高的銷量,它成為了PlayStation 2上最暢銷的遊戲。
它於2008年1月4日在Steam平台上發售,[14]2011年9月25日在Mac App Store上架。
HD世界
[編輯]HD世界很大程度上提高了遊戲體驗,並且重新設計了之前的城市,如自由城和洛聖都,這個世界並不包含之前世界的任何人物。
以下是HD世界中的俠盜獵車手系列遊戲(按設定時間順序):
- 《俠盜獵車手IV》設定在2008年的自由城 (Liberty City),發售也於2008年
- 《俠盜獵車手:失落與詛咒》設定在2008年的自由城 (Liberty City),發售於2009年
- 《俠盜獵車手:夜生活之曲》設定在2008年的自由城 (Liberty City),發售於2009年
- 《俠盜獵車手:血戰唐人街》設定在2009年的自由城 (Liberty City),發售也於2009年
- 《俠盜獵車手V》設定在2013年(追加內容設定在2014年)的聖安地列斯州 (San Andreas),發售於2013年
- 《俠盜獵車手VI》設定在雷奧奈達州 (Leonida),計劃發售於2025年[15]
俠盜獵車手IV(2008)
[編輯]《俠盜獵車手IV》在6個月的跳票之後於2008年4月29日發售。[16]這是俠盜獵車手系列史上第一次在索尼和微軟的主機上同步發售。在2008年8月, Rockstar宣佈了《俠盜獵車手IV》登入PC平台。《俠盜獵車手IV》的引擎使用了RAGE引擎,曾被用於乒乓球遊戲,並且使用了Euphoria物理引擎。
《俠盜獵車手IV》相較於它的前作更加的現實,沒有任何前作人物在《俠盜獵車手IV》中出現,Dan Houser表示「實質上之所以沒有任何前作人物出現,是因為其中的很多人都死了。[17]遊戲也重新設計了自由城,相較前作更加接近真實的紐約市。[18]
微軟花費了5000萬美元獲得了資料片的獨佔權。合約過期後DLC和資料片於2010年4月13日在PlayStation 3和PC平台解禁。[19]首部資料片《失落與詛咒》資料片講述了飛車黨「The Lost」首領Johnny Klebitz的故事。《夜生活之曲》是《俠盜獵車手IV》第二個也是最後一個資料篇,[20]於2009年10月29日發售。《自由城之章》是Xbox 360上的資料片合集包,不久後在PlayStation 3上與《夜生活之曲》同時發售。《自由城之章》包含《失落與詛咒》和《夜生活之曲》在一張碟上,但不提供《俠盜獵車手IV》遊戲本體內容。
《俠盜獵車手IV》給這個系列帶來了多人連線模式。在多數情況下,玩家使用自訂形象的角色,遊戲中,玩家所賺的金錢決定了玩家的級別,更高的級別有更好的裝扮。在PlayStation 3和Xbox 360上遊戲並沒有提供分割畫面模式和區域網絡模式,但是在PC上有區域網絡模式。至多16個(PC上為32個)可同時線上,完成一系列任務。
《俠盜獵車手:血戰唐人街》是俠盜獵車手系列在DS平台上發售的第一作, 在2008年7月15日E3展會上被任天堂正式公佈。遊戲帶來了許多新特性,如觸屏小遊戲等。遊戲於2009年3月17日在北美發售,2009年3月20日在歐洲和澳大利亞發售。遊戲被歐洲分級機構PEGI分級為「18+」,被英國分級機構BBFC及北美ESRB分級為「M」。2009年6月22日索尼公佈PlayStation Portable版。[21]並且在於2009年10月20日在北美發售。遊戲也於2010年1月28日在蘋果iOS平台上發售。
俠盜獵車手V(2013)
[編輯]《俠盜獵車手V》是一款由Rockstar North開發,並由Rockstar Games發行的開放世界動作冒險遊戲,同時也是系列作中最龐大也最具野心的作品,也投入了最多的開發預算。2011年10月25日,Rockstar Games在Twitter上公佈了《俠盜獵車手V》。[22]2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上發售,並預計在一年後的2014年第四季度發佈Windows(Rockstar後延發佈日期至2015年4月)、PlayStation 4和Xbox One升級版本。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯(San Andreas),玩家可隨意地在鄉間和虛構的城市洛聖都(Los Santos)中漫遊。本作單人模式中有三位主角,玩家可在三人之間自由切換操控,而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動為主展開。遊戲中也包含了線上多人模式《俠盜獵車手Online》,於2013年10月1日開放,最多可容納30位玩家在遊戲世界中互相競爭或合作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一,因此在上市前便獲得了廣大的期待。發售也順利打破世界紀錄。
俠盜獵車手VI(2025)
[編輯]《俠盜獵車手VI》是一款由Rockstar Games發行的開放世界動作冒險遊戲,也是繼《俠盜獵車手V》後睽違十二年的系列正作。2023年12月5日,Rockstar Games釋出了《俠盜獵車手VI》的首部預告片[23],並且宣佈遊戲將於2025年登陸PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。[24]
發售時間表
[編輯]年份 | 標題 | 開發商 | 平台 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
主機 | 電腦 | 掌機 | 流動裝置 | |||
1997 | DMA Design | PS1 | Windows、MS-DOS | |||
1999 | ||||||
Windows | ||||||
2001 | PS2、Xbox | Windows、OS X | iOS、Android、Kindle[來源請求] | |||
2002 | Rockstar North | |||||
2004 | Xbox 360、PS3、 Xbox One、PS4 |
|||||
Digital Eclipse | ||||||
2005 | Rockstar Leeds | PS2、PS3 | PSP | |||
2006 | ||||||
2008 | Rockstar North | Xbox 360、PS3、Xbox One | Windows | |||
2009 | ||||||
Rockstar Leeds | ||||||
Rockstar North | Windows | |||||
2013 | ||||||
2021 | Grove Street Games | |||||
2025 | 待公佈 |
註:新一代遊戲的開篇作以綠色為背景,獨立作品以金色為背景,掌上平台以粉紅色為背景,DLC擴展包以淺藍色為背景,重製作品以藍色為背景。
作品銷量
[編輯]年代 | 遊戲 | 銷量 | 平台 |
---|---|---|---|
1997 | 俠盜獵車手 | 多於350萬[26] | MS-DOS、Windows PS1 GBC |
1999 | 俠盜獵車手:倫敦1969 | (無統計) | MS-DOS、Windows PS1 |
俠盜獵車手:倫敦1961 | Windows | ||
俠盜獵車手2 | 多於300萬[27] | Windows DC、PS1 GBC | |
2001 | 俠盜獵車手III | 1750萬左右[28] | Windows、OS X PS2、Xbox iOS、Android、WP、Kindle |
2002 | 俠盜獵車手:罪惡城市 | 多於2000萬[28] | Windows、OS X PS2、Xbox iOS、Android、WP、Kindle |
2004 | 俠盜獵車手:聖安地列斯 | 2750萬左右[29][30] | Windows、OS X PS2、Xbox X360 (Xone)、PS3、PS4 iOS、Android、WP、Kindle |
俠盜獵車手Advance | 多於15萬 | GBA | |
2005 | 俠盜獵車手:自由城故事 | 800萬左右[28] | PSP PS2、PS3 iOS、Android |
2006 | 俠盜獵車手:罪惡城故事 | 450萬左右[28] | PSP PS2、PS3 |
2008 | 俠盜獵車手IV | 多於2500萬[31] | Windows X360 (Xone)、PS3 |
2009 | 俠盜獵車手:失落與詛咒 | 多於100萬[32][33] | |
俠盜獵車手:夜生活之曲 | |||
俠盜獵車手:血戰唐人街 | 多於20萬[34] | NDS、PSP iOS、Android | |
俠盜獵車手:自由城之章 | 多於16萬[35] | Windows X360 (Xone)、PS3 | |
2013 | 俠盜獵車手V | 多於2億 | Windows X360、PS3、Xone、PS4、PS5、XSX |
俠盜獵車手線上模式 | |||
系列總銷量:多於3億7000萬 [36][37] |
備註
[編輯]參見
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ David Jones Returns To APB – Edge Magazine (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Edge-online.com (12 May 2011). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ 2.0 2.1 GTA: "Max Clifford made it all happen" | GamesIndustry International. Gamesindustry.biz. 2012-10-22 [2013-06-22]. (原始內容存檔於2015-06-02).
- ^ Orland, Kyle. Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M. Gamasutra. 2011-09-14 [2011-09-21]. (原始內容存檔於2015-09-12).
- ^ 貓車君. 老滚与上古卷轴哪个好听?十大渣翻译与神翻译游戏名. 遊民星空. 2013-05-15 [2017-04-08]. (原始內容存檔於2020-06-26) (中文).
- ^ 游點意思. 教唆犯罪!GTA5直播被禁 或遭到全面封杀. 騰訊新聞. 2016-04-29 [2018-03-10]. (原始內容存檔於2018-03-10) (中文).
- ^ 6.0 6.1 Rockstar. 侠盗猎车手 III:Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters). [2014-02-02]. (原始內容存檔於2016-04-09).
Rockstar: The 「universes」 are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
- ^ 俠盜獵車手的發售日期並不確切. Rockstar Games官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)宣稱這個遊戲於1997年10月發售, 但GameSpot (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 和 IGN (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 卻表示這個遊戲發售於1998年2月或5月。
- ^ 俠盜獵車手2手冊用詞顯示故事發生於「不久的將來」,官網顯示故事發生於2013年Rockstargames.com (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 9.0 9.1 Moses, Travis. Preview?:grand theft auto IV. Gamepro.com. 2008-01-23 [2009-07-21]. (原始內容存檔於2009-07-21).
- ^ GTA IV:Building a Brave New World. uk.xbox360.ign.com. 2008-03-28 [2008-04-23]. (原始內容存檔於2009-02-12).
- ^ 11.0 11.1 Q, R*. Announcing 侠盗猎车手 III:10th Anniversary Edition for Select Mobile Devices & the Limited Edition Claude Action Figure. [2014-02-02]. (原始內容存檔於2014-01-14).
- ^ News – Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Store.steampowered.com. 2008-01-04 [2011-08-20]. (原始內容存檔於2010-08-20).
- ^ 侠盗猎车手:圣安地列斯 for PlayStation 2–Release Summary. GameSpot. CNET Networks. [2008-02-03]. (原始內容存檔於2008-12-18).
- ^ News — Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Store.steampowered.com. 2008-01-04 [2011-02-05]. (原始內容存檔於2010-08-20).
- ^ Games, Rockstar. Grand Theft Auto VI. Rockstar Games. [2023-12-11]. (原始內容存檔於2023-12-11) (中文(簡體)).
- ^ McWhertor, Michael. Take-Two Execs Explain GTA IV Delay. kotaku.com. 2007-08-02 [2007-08-02]. (原始內容存檔於2012-06-29).
- ^ Official PlayStation Magazine. GTA 4 UK Exclusive. Future Publishing. May 2007.
- ^ Totilo, Stephen. 'GTA IV' Revealed:Game Returning To City That Made It Famous. MTV. 2007-03-29 [2007-04-01]. (原始內容存檔於2009-03-16).
- ^ 侠盗猎车手:Episodes from 自由城 Coming to PlayStation 3 and PC. Rockstar Games. 2010-01-29 [2010-01-29]. (原始內容存檔於2012-08-04).
- ^ 侠盗猎车手:The Ballad of Gay Tony. RockstarGames.com. 2009-05-26 [2009-07-21]. (原始內容存檔於2016-04-12).
- ^ Robert Purchese. GTA:Chinatown Wars for PSP. Eurogamer.net. 2009-06-22 [2009-07-21]. (原始內容存檔於2009-07-22).
- ^ Rockstar Games officially announces Grand Theft Auto V. [2011-10-25]. (原始內容存檔於2019-05-15).
- ^ Rockstar Games. Grand Theft Auto VI Trailer 1. YouTube. [2023-12-04]. (原始內容存檔於2024-06-23).
- ^ Take-Two Interactive. Rockstar Games Announces Grand Theft Auto VI, Coming 2025. [2023-12-04]. (原始內容存檔於2023-12-05).
- ^ Rockstar Games. PlayStation 3 和 Xbox 360 的 GTA 在线模式将于 2021 年 12 月 16 日停止服务 - Rockstar Games. [2021-12-08]. (原始內容存檔於2022-05-11).
- ^ Kushner, David. Chapter 7: Gang Warfare. Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Wiley. 2012: 59. ISBN 978-0-470-93637-5.
By 1999, GTA had sold more than a million copies worldwide but remained little more than a culty underground anomaly.
- ^ 存档副本. [2016-01-07]. (原始內容存檔於2019-12-18).
- ^ 28.0 28.1 28.2 28.3 Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org (8 April 2008). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]]. Kotaku.com. 15 September 2011 [6 September 2012]. (原始內容存檔於2016-05-31).
- ^ CCBN – Lobby (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Corporate-ir.net (26 September 2007). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ Grand Theft Auto series shipments reach 125 million. GameSpot.com. 2012-11-27 [2013-06-22]. (原始內容存檔於2013-10-06).
- ^ Analyst: Lost & Damned May Sell 2m by Year-End Archive.is的存檔,存檔日期2012-09-10 by Kris Graft (6 March 2009) Edge Magazine.com
- ^ Analyst: Lost And Damned Sales At 1 Million, All-New GTA In 2010 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). Kotaku.com (6 March 2009). Retrieved on 6 September 2012.
- ^ By thorsen-ink. Only 200,000 Chinatown Wars sold in March? – GameSpot Rumor Control. GameSpot.com. [2009-07-21]. (原始內容存檔於2012-01-28).
- ^ GTA: Episodes from Liberty City sells under 160K in Oct.-Nov. by Tor Thorsen (11 December 2009) GameSpot.com
- ^ Haywald, Justin. Grand Theft Auto Series Passes 220 Million Sales Worldwide. GameSpot. CBS Interactive. 2015-08-21 [2015-08-26]. (原始內容存檔於2016-03-20) (英語).
- ^ Take-Two Interactive Software - Investor Relations - SEC Filings. [2016-02-07]. (原始內容存檔於2019-02-14).