Xbox Series X/S
研发商 | 微软游戏(微软) |
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制造商 | 伟创力 富士康 |
产品系列 | Xbox |
类型 | 家用游戏机 |
产品世代 | 第九世代 |
发布日期 |
|
单价 | |
销售台数 | 800万(截至2021年9月底) |
出货台数 | 1200万(截至2021年12月底) |
媒体 | Series X: 超高清蓝光光盘, 蓝光光盘, DVD, CD, 数字发行 Series S: 数字发行 |
中央处理器 | AMD 8核心 Zen 2 ; Series X: 3.8 GHz (多线程下3.66 GHz) Series S: 3.6 GHz (多线程下3.4 GHz) |
内存 | GDDR6; Series X: 16 GB Series S: 10 GB |
硬盘存储空间 | NVMe SSD; Series X: 1 TB Series S: 512 GB |
移动存储 | 专用1TB存储扩展卡 |
图形处理器 | AMD RDNA 2; Series X: 1.825 GHz Series S: 1.565 GHz |
音效 | 7.1环绕音效 杜比全景声 DTS:X |
输入 | HDMI 2.1 |
在线服务 | Xbox network Xbox Game Pass |
向下兼容 | Xbox One Xbox 360 Xbox |
前代机种 | Xbox One |
网站 | www |
Xbox Series X与Xbox Series S是微软于2020年11月10日[2]推出的第九世代家用电子游戏机。它们作为Xbox游戏机家族的第四代产品,替代Xbox One家族,在官网上,以上两者合称Xbox Series X|S[3]。
有关游戏机的传闻最早出现在2019年初,整个产品线的代号为“Scarlett”,由高端和低端机型组成,代号分别为“Anaconda”和“Lockhart”。微软内部曾对Xbox One的双主机方式感到满意,并计划在第四代Xbox上采用类似的方式,高端机型的目标是至少比Xbox One X的性能提高一倍。微软最初在2018年E3电子娱乐展上公布第四代Xbox的统称代号“Project Scarlett”,并在2019年12月12日美国的游戏大奖会场首度发表代号为“Project Anaconda”的Xbox Series X[4]。2020年9月,微软公布了性能与售价比Xbox Series X更低的Xbox Series S,代号为“Project Lockhart”,并只支持数字版游戏。
Xbox Series X拥有更高端的硬件,并支持更高的显示解析率(最高8K分辨率)以及更高的帧数和即时光线追踪;它还拥有高速固态盘,以增加加载速度。价格较低的Xbox Series S使用相同的CPU,但仅有三分之一的GPU性能,内存和内部存储空间亦有削减,并移除光盘驱动器。这两款游戏机都能向下兼容许多上一代Xbox游戏、控制器和配件。作为微软的“智能分发”项目的一部分,许多上一代游戏在Series X/S上都有画面提升,无需额外收费。这两款游戏机还支持云游戏平台Xbox Game Pass。
历史
[编辑]2018年6月10日在2018年E3电子娱乐展上确认有新机种的存在,首次宣告Xbox新机种并且以Project Scarlett作开发代号称呼。
在往后2018年内亦放出其他相关消息,到2019年的6月10日的2019年E3电子娱乐展正式公布第九世代游戏机,同时宣布预计在2020年圣诞节前发售[5]。
2019年12月12日,在美国洛杉矶举办的TGA游戏大奖颁奖典礼上,微软首度发表游戏机的外观及命名,正式宣布新机种名为Xbox Series X[6]。并且初步公开了Xbox Series X的配置,包括NVMe界面的固态盘、AMD Zen 2架构的CPU、GDDR6内存、基于AMD RDNA微架构并支持即时硬件光线追踪的GPU,以及120Hz、8K分辨率显示输出[7]。在会场上首度公布游戏机的外型及控制器设计[8],Xbox Series X在外观上表现得更类似传统的塔式电脑,而且能够竖向或横向自定放置。Xbox Series X将配置在Xbox One控制器基础上进行小幅度修改后的控制器,包括增加一个“分享”按钮(share button)[9] 。
2020年2月24日,微软公布了Xbox Series X的性能,单精度浮点性能达到12 TFLOPS,2倍于Xbox One X[10]。
2020年3月16日,微软透过自家的网站及YouTube频道,发表了关于Xbox Series X的硬件机能的内部机件及其功效性能[11]。亦邀请了媒体到总部访问及介绍XSX游戏机的内部硬件,对内部硬件作出了实体展出,并让媒体尝试把硬件装回到机盒箱内,其后负责人讲解硬件的散热及组件运作。另一面同时让媒体直接试用了在系统方面Quick Resume(快速切换游戏相关)的实际操作。系统会支持将游戏HDR化使旧有游戏未进行佳化工序亦能获得画面清晰化及FPS加固[12]。
2020年9月8日,在有媒体泄露出Xbox Series S之后,微软才正式公布了Xbox新世代中性能更低的版本Xbox Series S。Xbox Series S的工程代号为“Project Lockhart”,采用无光驱设计,性能相较于Series X,主要在CPU性能、GPU性能、内存容量和带宽,内部存储空间等方面有一定减配。之后微软正式公布了这两种Xbox型号的价格和发售时间。Xbox Series X为499美元,而Series S将为299美元。两台主机都将于2020年11月10日在全球发售[13][14]。
硬件规格
[编辑]Xbox Series X采用了一块定制的AMD Zen 2架构的CPU;其晶体管面积为360.45mm2,有8颗处理核心,运行频率可以达到3.8Ghz,同时多线程时可运行在3.6GHz[15]。GPU方面,Xbox Series X同样采用了一款来自AMD RDNA 2图型架构的定制版处理器;其拥有总共56个计算单元(CU)和3584个处理核心,其中52个计算单元和3328个处理核心将会是可使用状态,并且运行在1.825GHz。Xbox Series X的每秒浮点运算次数可达到12 TFLOPS[16]。主机的内存采用16GB GDDR6SDRAM,其中10GB将运行在560GB/s,主要用于图形系统;余下的6GB将运行在336GB/s,用于其他的计算功能。通过主机系统软件的显示,微软将大约13.5GB的内存用于游戏和其他应用程序的使用,而系统软件将只会使用较慢的内存部分[15]。Xbox Series S在硬件性能上相对Xbox Series X则有多种削减,以求提供一个更低的市场价格。
容量与载体
[编辑]Xbox Series X的内部存储硬盘使用了1TB的NVM Express(NVMe)固态盘,拥有2.4GB/s的I/O传输速率。通过主机内一个板载压缩/加压缩单元,可以达到最高4.8GB/s的通量[16][15]。本次Xbox Series X主机还可以使用一个专用的1TB存储扩展卡,作为外设选项,其功能类似于其他数码产品的存储卡[15]。此外,玩家也可以通过主机上的USB接口增加一般的外置硬盘,但受限于USB 3.1 Gen 1 的相对低速规格,只能提供旧世代的游戏使用[17][15]。光驱方面,Xbox Series X使用一个4K UHD蓝光光驱[15]。Xbox Series S则不具备光盘驱动器,只支持数字版游戏。
视频输出
[编辑]Xbox Series X的目标性能是渲染60帧/秒的4K分辨率[15]。微软表示其主机搭载的CPU性能是Xbox One X的4倍,并且支持实时光线追踪、最高可以达到120帧/秒、通过主机上的HDMI 2.1接口达到8K分辨率输出。[7][18]Xbox Series X也将支持HDMI 2.1标准的众多新特性,像:可变刷新率以及自动低延迟模式(Auto Low Latency Mode),用来对应了一些新上市的电视[15]。
音响输出
[编辑]杜比官方宣布了对微软次世代主机特效支持的内容——支持杜比视界(Dolby Vision)和杜比全景声(Dolby Atmos)。成为全球首款支持杜比视界和杜比全景声的电子游戏机。根据杜比官方的介绍,杜比视界和杜比全景声的游戏支持在2021年正式推出,Xbox Series X和Xbox Series S主机将率先体验这两种技术支持[19]。
对比 | Xbox Series X | Xbox Series S |
---|---|---|
CPU | 定制版Zen 2 8 核心 @ 3.8 GHz (同时多线程 3.66 GHz ) |
定制版Zen 2 8 核心 @ 3.6 GHz (同时多线程 3.4 GHz ) |
GPU | 定制版 RDNA 2 52 个计算单元 @ 1.825 GHz 12 TFLOPS |
定制版 RDNA 2 20 个计算单元 @ 1.55 GHz 4 TFLOPS |
内存 | 16 GB GDDR6 with 320-bit bus (10 GB @ 560 GB/s, 6 GB @ 336 GB/s) |
10 GB GDDR6 with 128-bit bus (8 GB @ 224 GB/s, 2 GB @ 56 GB/s) |
内部储存 | 1 TB 定制版NVME SSD 读取速度:2.4 GB/s(Raw) |
512 GB 定制版NVME SSD 读取速度:2.4 GB/s(Raw) |
扩展储存 | 专用1 TB 存储扩展卡 | |
额外储存 | USB 3.1 Gen 1 规格外接硬盘[16](仅支持旧世代游戏[17]) | |
光驱 | 4K UHD 蓝光光驱 | 无 |
性能目标 | 4k 分辨率/60 FPS,最高120 FPS (支持HDMI 2.1) |
1440p/60 FPS,最高120 FPS (支持HDMI 2.1) |
视频输出 | 支持完全4K分辨率 高动态范围8K HDR HDMI自动低延迟模式 AMD FreeSync可变更新频率 |
支持Quad HD 1440p分辨率 HDMI自动低延迟模式 AMD FreeSync可变更新频率 |
音频 | 杜比7.1环绕声 (杜比全景声)、DTS:X | |
尺寸 | 301mm x 151mm x 151mm | 275mm x 151mm x 63.5mm |
游戏相关
[编辑]- 支持将未有进行高清化及FPS修复的游戏直接HDR化,系统会将帧数(FPS)及画面清晰化[12]。
- 继续支持Xbox Game Pass,已订阅的玩家可以游玩里面加入了XGP的游戏[22][23]。
- Smart Delivery(中文名称:智能分发) 部分XONE游戏可根据此新功能直接免费升级至XSX/S的游戏版本[24]。
(此功能升级的游戏版本,并非为XONE的模拟提高版本、是为XSX/S所订制的对应版本) - 在往后属于XBOX(XGS)相关的自家游戏工作室及由微软发行的相关游戏将会加入Xbox Game Pass及Smart Delivery功能[25]。
(相关请参考:Xbox Game Pass及 Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios/XGS) )
在2019年12月12日,在美国洛杉矶举办的TGA游戏大奖大会场上,微软在首度发表游戏机的外观及命名,同时亦公开由忍者理论所制作的《地狱之刃:赛奴雅的献祭》的后续作品《地狱之刃2:赛奴雅的传奇》作为首款公布的Xbox Series X游戏[26]。
初期时的第三方游戏阵容
[编辑]在2020年5月7日,透过定期网上节目Inside Xbox中公布确定登陆Xbox Series X的第三方厂商的游戏,包括Codemasters制作的《尘埃 5》、由《宵星传奇》团队制作万代南梦宫的《绯红结系》、EA艺电的《Madden NFL 21》等游戏,两款特别面向XSX的游戏由山冈晃参与及曾制作《层层恐惧》及《侵视者》的Bloober Team制作的《灵媒》与塞尔维亚团队Ebb Software制作的《蔑视》,这些游戏会登陆在Xbox Series X上。以及世嘉的《人中之龙7 光与暗的去向》作为XSX在第九世代首发同步登陆的游戏之一[27]。
此外,其他第三方游戏厂商中确定登陆游戏包括:Ubisoft的《渡神纪 芬尼克斯传说》、《看门狗:自由军团》、《彩虹六号:隔离禁区》、《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》,有SQUARE ENIX的《先遣战士Outriders》、《勇者斗恶龙XI S DE》、《歧路旅人(八方旅人)》、《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》,以及CAPCOM的《生化危机8(VIII) 村庄》、万代南梦宫的《破晓传奇》与CD Projekt的《赛博朋克2077》[28]。
追加的第一方游戏阵容
[编辑]2020年9月21日,微软宣布收购Bethesda 贝塞斯达其母公司ZeniMax Media以及其旗下全部工作室和IP资产权[29]。
在收购后《Doom 毁灭战士》、《德军总部》、《Fallout 辐射》、《上古卷轴》、《The Evil Within 恶灵附身 》等成为Xbox游戏工作室的第一方IP游戏。
2022年1月18日,微软公开宣布收购动视暴雪 (动视及暴雪母公司) 及旗下的所有工作室和IP资产权[30]。
意味着由动视拥有的 《COD 使命召唤》、《古惑狼》、《宝贝龙Spyro》、《吉他英雄》、《Prototype虐杀原形》等IP游戏。
由暴雪娱乐拥有的《魔兽》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《星际争霸》、《炉石传说》、《风暴英雄》等IP游戏。
上述的动视暴雪公司所持有的旗下IP游戏会成为Xbox游戏工作室的第一方IP游戏[31]。
历代游戏的向下兼容
[编辑]游戏订阅服务 Xbox Game Pass
[编辑]- 游戏订阅服务,包含自家旗下游戏以及第三方厂商的游戏。
软件及服务相关
[编辑]微软在2019年12月12日的TGA游戏大奖美国会场发布相关消息后,确认Xbox Series X将拥有对Xbox One游戏的兼容性,以及对Xbox One兼容的Xbox及Xbox 360游戏的兼容性[34]。为此,Xbox One的关于兼容性计划将会陆续逐渐停止,直至接近新机发售前的一段日子,以使得所有目前能在Xbox One上执行的游戏均能在Xbox Series X上执行。Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)针对这点,宣称微软将继续支持通过物理介质(即是游戏光盘)分发游戏执行[35]。
Smart Delivery (游戏版本自动升级转移功能)
[编辑]2020年2月24日,微软公布了Xbox Series X的新功能,名为 Smart Delivery(中文名称:智能分发)。此功能在于看似相类概况又非属向下兼容功能。玩家可以在购买Xbox One版本的游戏后,可透过使用此功能直接更新升级,免费获得原有的Xone版本可直接升级至为XSX而设的游玩体验版本。过往的情况在要得到升级某主机游戏版本体验,需要额外购买该主机游戏版本,而此功能则免除这方面的需求。自家游戏工作室及由微软发行的游戏均会加入这个功能,至于第三方厂商则由各厂商自行选择决定[24][36]。
在上述这事项Smart Delivery(中文名称:智能分发)公布后,CD Projekt亦宣布《赛博朋克2077》会加入此功能,并认为玩家不应该为了体验新主机版本,被迫为同一款游戏购买两次不同版本或者为了升级额外再付费,届时准备工作完成后Xone版本的玩家在新主机可自动获得升级XSX版本[37][38]。
Quick Resume (游戏快速切换功能)
[编辑]2020年3月16日,微软透过自家的网站及YouTube频道,发表了关于Xbox Series X的系统功能上的改变[39]。当中为XSX发表了“Quick Resume Tech Demo”(快速切换游戏相关)及“Loading Times Tech Demo”(游戏加载相关)两项针对功能演示的视频。
其中相关视频“Loading Times Tech Demo”[40]展示了XSX与Xbox One X两者进入游戏的加载速度,以视频中的对比中XSX在加载速度方面获得显见的提升,透过本机内部SSD可以更快的完成加载游戏[41]。另外的“Quick Resume Tech Demo”[42]则展示了这次XSX新加入 Quick Resume(中文名称:快速恢复)是可令游戏快速切换的功能,可随时保留游戏进度即时转换游戏。当玩家在游玩某款游戏A时,想转换另一款游戏B游玩。这时候可以快速转换另一款游戏B,可以保留游戏A当前的游玩时刻,而当想换回原来的游戏A时,游戏B亦会保留前的游玩时刻。当直接换为游戏A后,则不需要重新加载游戏,可以直接进行先前的游玩时刻,再开始投入游玩。而根据视频的演示,尽管是切换至五款游戏亦可采取此项功能。即使在切断电源后,仍然能够将早前的游戏保留游玩进度,重启电源开机后即可投入当时的游玩时刻[43]。
FPS Boost及Auto HDR (原游戏调整功能)
[编辑]当中亦增设有“FPS Boost”及“Auto HDR”两种提升游戏的游玩流畅度系统。“FPS Boost”系统能够把一些原来设置如30FPS的游戏进行FPS修复,系统会将游戏的帧数(FPS)倍增,提升至达至60FPS亦有部分甚至可调整至120FPS的状态[44]。“Auto HDR”系统能够把原定不支持HDR化的游戏,变成支持HDR进行效果修复及画面清晰化,自动将画面调整至最佳效果,玩家可以随时控制是否开启调整画质[12]。
网络迷因
[编辑]官方正在2019TGA游戏大奖颁奖典礼上,微软首度发表发表XSX实机的外观及命名后,网络上引起讨论亦开始出现对其外型的恶搞与戏仿的网络迷因。包括恶搞封面或是电器模拟[45]。及后在2020年9月发表XSS后[46]亦开始出现相关的另一方面的网络迷因[47]。
在2020年10月微软公开关于XSX的视频内容为一个冰箱[48],公开表示制作了XSX外观的真实冰箱,让网络迷因成真[49][50]。并且制作了数个公开,其中亦以特别方式赠送给玩家[51][52]。于2021年4月因应Twitter举办的“#BestOfTweets”关于品牌的最佳帖子竞选,在最后的竞选中嬴了彩虹糖品牌Skittles固然兑现承诺投入生产XSX造型的冰箱,但会以小型XSX冰箱形式进行正式制作生产[53][54]。
参考资料
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