IOCP
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输入输出完成端口(Input/Output Completion Port,IOCP), 是支持多个同时发生的异步I/O操作的应用程序编程接口,在Windows NT的3.5版本以后[1],或AIX 5版以后[2]或Solaris第十版以后,开始支持。
IOCP特别适合C/S模式网络服务器端模型。因为,让每一个socket有一个线程负责同步(阻塞)数据处理,one-thread-per-client的缺点是:一是如果连入的客户多了,就需要同样多的线程;二是不同的socket的数据处理都要线程切换的代价。
原理
[编辑]通常的办法是,线程池中的工作线程的数量与CPU内核数量相同,以此来最小化线程切换代价。一个IOCP对象,在操作系统中可关联着多个Socket和(或)文件控制端。 IOCP对象内部有一个先进先出(FIFO)队列,用于存放IOCP所关联的输入输出端的服务请求完成消息。请求输入输出服务的进程不接收IO服务完成通知,而是检查IOCP的消息队列以确定IO请求的状态。 (线程池中的)多个线程负责从IOCP消息队列中取走完成通知并执行数据处理;如果队列中没有消息,那么线程阻塞挂起在该队列。这些线程从而实现了负载均衡。
Windows操作系统
[编辑]IOCP是唯一一个不需要安全属性的Windows内核对象。 这是因为IO完成端口在设计时就是只在一个进程中使用。
使用CreateIoCompletionPort函数创建一个新的IOCP,或把socket或文件句柄与一个已存在的IOCP关联起来。
一个线程,第一次调用GetQueuedCompletionStatus函数时,该线程就成为关联了该IOCP的线程,直到下述三种情形之一发生:
- 该线程退出;
- 该线程调用GetQueuedCompletionStatus函数关联到其他的IOCP;
- 该IOCP被关闭。
即,一个线程在任何时刻最多关联一个IOCP。
线程调用GetQueuedCompletionStatus函数等待放入IOCP的I/O完成包(completion packet)。IOCP拥有一个线程池。阻塞在IOCP上的线程按照后进先出(LIFO)顺序被释放(这是为了减少线程切换的代价);而一个线程的完成包按照先进先出(FIFO)顺序从IOCP的队列中取走。IOCP有一个最大允许并发的线程数量上限,在CreateIoCompletionPort函数中指定,每次I/O完成包在从队列取走前检查关联于该IOCP且正在并发执行的线程数量是否达到该限。因其他原因(如调用SuspendThread函数)而挂起的线程不算作正在执行的线程。CompletionKey(完成键)一般作为“单句柄数据”的结构体(PER_HANDLE_DATA),用来标识是哪个设备的I/O完成操作已经完成。IO重叠结构(Overlapped)一般作为“单IO数据”的结构体(PER_IO_DATA),该结构体的第1个成员为OVERLAPPED结构体,用来标识是设备的具体哪个操作。
线程可以用PostQueuedCompletionStatus函数在IOCP上投寄一个完成包。
关闭IOCP之前,必须先关闭关联在该IOCP之上的所有File Handle或socket。
内部结构
[编辑]Jeffrey Richter说:“完成端口可能是最为复杂的内核对象”。[3] Windows中利用CreateIoCompletionPort命令创建完成端口对象时, 操作系统内部为该对象自动创建了5个数据结构,分别是:
- 设备列表(Device List): 每当调用CreateIoCompletionPort函数时,操作系统会将该设备句柄添加到设备列表中;每当调用CloseHandle关闭了某个设备句柄时,系统会将该设句柄从设备列表中删除
- IO完成请求队列(I/O Completion Queue-FIFO):当I/O请求操作完成时,或者调用了PostQueuedCompeltionStatus函数时,操作系统会将I/O请求完成包添加到I/O完成队列中。当操作系统从完成端口对象的等待线程队列中取出一个工作线程时,操作系统会同时从I/O完成队列中取出一个元素(I/O请求完成包。
- 等待线程队列(WaitingThread List-LIFO):当线程中调用GetQueuedCompletionStatus函数时,操作系统会将该线程压入到等待线程队列中。为了减少线程切换,该队列是LIFO。当I/O完成队列非空,且工作线程并未超出总的并发数时,系统从等待线程队列中取出线程,该线程从自身代码的GetQueuedCompletionStatus函数调用处返回并继续运行。
- 释放线程队列(Released Thread List):当操作系统从等待线程队列中激活了一个工作线程时,或者挂起的线程重新被激活时,该线程被压入释放线程队列中,也即这个队列的线程处于运行状态。这个队列中的线程有两个出队列的机会:一是当线程重新调用GetQueuedCompletionStatus函数时,线程被添加到等待线程队列中;二是当线程调用其他函数使得线程挂起时,该线程被添加到“暂停线程队列”中。
- 暂停线程队列(Paused Thread List):释放线程队列中的线程被挂起的时候,线程被压入到“暂停线程队列”中;当挂起的线程重新被唤醒时,从“暂停线程队列”中取出放入到释放线程队列。
参考资料
[编辑]- ^ Windows I/O Completion Ports. [2014-04-11]. (原始内容存档于2014-03-20).
- ^ Configuring IOCP on AIX 5 and 6. [2014-04-11]. (原始内容存档于2013-06-30).
- ^ 《Windows via C/C++》 Fifth Edition (December 2007) (Jeffrey Richter and Christophe Nasarre) Page292.
外部链接
[编辑]- Article "Inside I/O Completion Ports". [2014-04-11]. (原始内容存档于2010-11-01). by Mark Russinovich.
- IOCPSOCK(页面存档备份,存于互联网档案馆) - an IOCP implementation of a channel driver for the Tcl language to run on Windows NT/2K/XP/Vista