GT赛车 (1997年游戏)
GT赛车 | |
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类型 | 竞速 |
平台 | PlayStation |
开发商 | 索尼电脑娱乐 Cyberhead[1] |
发行商 | 索尼电脑娱乐 |
设计师 | 山内一典 |
音乐 | 安藤正容 |
系列 | GT赛车系列 |
引擎 | 组件分离,用户自己组装发动机 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
《GT赛车》(日语:グランツーリスモ,英语:Gran Turismo,台湾译作“跑车浪漫旅”)是一款由山内一典设计、索尼电脑娱乐开发的赛车游戏。此游戏于1997年在日本发布,是GT赛车系列的首作。此游戏的开发团队于1998年组成索尼电脑娱乐内部的电子游戏开发公司Polyphony Digital。[4][5]
经过五年的开发[6],此游戏发布后获得极佳的评价。截至2008年4月30日,此游戏已于全球售出逾1085万套游戏,是PlayStation最畅销的电子游戏。[2][3]此游戏开启了GT赛车系列,并衍生了10余款续作。
游戏系统
[编辑]在《GT赛车》中,玩家主要的任务为驾驶一辆赛车在各种比赛中击败对手。此游戏采用了两种不同的游戏模式:街机模式和GT模式。在街机模式中,玩家能自由选择赛道和赛车来进行比赛。胜出比赛后,一些赛道和赛车会解锁。
在GT模式中,玩家需要考取不同级数的驾驶执照以获得参加不同赛事的资格。而玩家在赛事中胜出则能赚取金钱、奖杯和赛车。赢得特定的比赛亦能解锁纪录片和一些额外的示范视频。而金钱的作用则是购买赛车和改装零件。
《GT赛车》共有142种赛车和11条赛道。但日本版的两种本田DEL SOL汽车却没有在欧美版中出现。另外,马自达Roadster和雪佛兰科尔维特均只限于街机模式中。
开发
[编辑]在一次与山内一典访问中,他指出他们于1992年下半年开始开发工作。他亦指出只有15人参与这次开发工作。[7]当他被问及开发工程是否困难,他回应:“它[开发工程]花了五年时间。在这五年中,我们不能看到尽头。我会在工作中醒来,在工作中睡觉。当温度越来越冷时,我才知道冬季来临了。我估计每年我在家里的时间只有四天”。[6]
当《GT赛车》在日本发布时,Polyphony Digital只是索尼电脑娱乐内的一个开发小组。而于1998年4月,Polyphony Digital才正式成为一间电子游戏开发公司。[4]山内一典估计此游戏利用了PlayStation约75%性能。[8]尽管开发工程花了五年时间,但山内一典仍然觉得此游戏的音效因制作时间不足而做得较差。另外,虽然山内一典相信此游戏的人工智能已设计得很好,但他仍然不满足。[9]
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||
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此游戏获得的评价多为正面。Metacritic得出此游戏的分数为96/100分[10],而GameRankings则得出此游戏的分数为94.95%。[11]
IGN给予此游戏9.5/10分,并称之为Playstation史上最佳赛车游戏。 [14]GameSpot给予此游戏8.6/10分,并指出“不管你喜欢什么味道的赛车,GT赛车带给你的旅程将很难忘记”。[12]而Eurogamer则给予此游戏7/10,称赞其赛车种类和游戏模式,但就批评其操控。[15]
此游戏获得不少奖项。于1999年,此游戏获颁聚光灯奖的最佳模拟奖。同年,此游戏获英国官方PlayStation杂志颁发“最佳赛车游戏”和“最佳画质”奖。[16]于2001年,Game Informer将此游戏列为“史上100强游戏”的第21位。[17]此游戏亦获IGN颁发“编辑选择奖”。[14]
销售
[编辑]截至2008年4月30日,此游戏已于日本售出255万套游戏、于东南亚售出1万套游戏、于欧洲售出430万套游戏和于北美售出399万套游戏,总共售出逾1085万套游戏,是PlayStation最畅销的电子游戏和系列中第三畅销游戏。[2][3]此游戏于澳洲发布后3个月售出10万套游戏,并于1998年10月超越13万套。[18]
参考文献
[编辑]- ^ Corporate profile. Cyberhead. [2012-08-30]. (原始内容存档于2001-10-24).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital. June 2008 [2008-12-03]. (原始内容存档于2007-02-06).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09 [2008-05-29]. (原始内容存档于2008-09-16).
- ^ 4.0 4.1 Corporate Profile. polyphony.co.jp. [2012-01-15]. (原始内容存档于2012-02-24).
- ^ Polyphony Digital Inc.. MobyGames. [2013-07-16]. (原始内容存档于2017-03-15).
- ^ 6.0 6.1 Vaughn, Mark. Six questions for the creator of Gran Turismo. AutoWeek Magazine. 2009-06-03 [2009-07-02]. (原始内容存档于2009-07-12).
- ^ Takahashi, Dean. Gran Turismo’s creator takes a fifth stab at a perfect racing game. GamesBeat. 2010-01-14 [2011-01-27]. (原始内容存档于2020-12-11).
- ^ Prescreen: Gran Turismo 2. Edge (Future Publishing). February 1999, (68): 46.
- ^ Prescreen: Gran Turismo 2. Edge (Future Publishing). February 1999, (68): 48–49.
- ^ 10.0 10.1 Gran Turismo Playstation. Metacritic. [2013-09-08]. (原始内容存档于2020-09-03) (英语).
- ^ 11.0 11.1 Gran Turismo. GameRankings. [2013-09-08]. (原始内容存档于2019-12-09) (英语).
- ^ 12.0 12.1 Gran Turismo. Gamespot. [2013-09-08]. (原始内容存档于2013-10-04) (英语).
- ^ 《PSM》第32期(1998年5月)
- ^ 14.0 14.1 14.2 Gran Turismo Review. IGN. [2013-09-08]. (原始内容存档于2017-10-14).
- ^ 15.0 15.1 Gran Turismo Review. Eurogamer. [2013-09-08]. (原始内容存档于2020-08-12) (英语).
- ^ Official UK PlayStation Magazine issue 50, page 38, Future Publishing, October 1999
- ^ Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100). [2013-09-08]. (原始内容存档于2019-07-11).
- ^ 10 million PAL PlayStations. Official PlayStation Magazine (Australia). October 1998, (15): 14.
外部链接
[编辑]- 官方网站
- GTPlanet (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 莫比游戏上的《Gran Turismo》(英文)
- 开放目录项目中的“Gran Turismo”
- The Greatest Games of All Time: Gran Turismo(页面存档备份,存于互联网档案馆) at GameSpot
- Fandom上的更多相关信息:Gran Turismo series wiki at Wikia