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User talk:Nzhch541004

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-- 铁铁的火大了抓兔子啦,抓兔子啦…… 2012年2月17日 (五) 10:02 (UTC) [回复]

Re:古剑奇谭 (电视剧)条目已重写

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移出页面需要先执行一次删除操作,而我又不能删除自己请求删除的页面,所以只能等其他用户处理了 囧rz……(一般是在21日左右)--铁铁的火大了 2013年5月17日 (五) 13:24 (UTC)[回复]

偶尔会有忘记移动重写页面的事情,但挂侵权的页面不会忘记删除的;如果到时候主页面被删除,重写页面没有移动的话,你自己移过去就可以了。--铁铁的火大了 2013年5月17日 (五) 13:34 (UTC)[回复]

Re:关于条目中游戏系统的描述

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感谢阁下的贡献,阁下做了很不错的资料收集!如果观察其他高质量条目(WP:VG/FAWP:VG/GA)会发现它们一般分为系统(包括与前作系统上的不同)、情节(包括世界观、剧情、角色)、开发(包括法性、周边等,视情况可以拆分)、评价这几个部分。如果观察一下,会发现它们的系统是用浓缩成一个章节段落介绍的,而且介绍的都是游戏最基本的信息(例如游戏的目的是什么、界面怎么样、战斗方式是什么、提及有职业系统等,以及本作的一些特色);列举对于玩过游戏的还好,他们接触过游戏,所以可以自行把各个点组织起来;但是对于没玩过游戏的读者就会显得很散乱,而后者其实才是百科编写的主要对象。这个游戏的道具收集和社交系统可能比较重要,把相关内容用文段串起来就可以了(比如“战斗胜利后可以得到一些特殊物品,他们可以用来合成或提升武器能力,也可用来合成其他道具”,这样就可以把分散的几个章节串起来,而且内容介绍详细到这个程度就差不多了)。

英语百科有很多“Gameplay of xx”的条目(比如Gameplay of Final Fantasy),但也是提及系列的共性,而不是每个游戏的个性。冲击高质量条目一般比较重视的是现实世界的内容,也就是开发与评价;条目一般要求内容平衡,系统介绍不要比评价长太多就ok了。--铁铁的火大了 2013年7月8日 (一) 04:19 (UTC)[回复]

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電子遊戲專題簡訊
創刊號.2019年第四季
目錄 | 下一期

專題概覽

截至2019年英语2019 in video gaming第四季底為止,電子遊戲專題共有:

本期內容

本期簡訊的內容如下:

專題導覽


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