泰國象棋(泰語:หมากรุก Makruk;英語:Thai Chess、Siam Chess),是流傳在泰國與柬埔寨的雙人對弈的圖版遊戲。
- 日本將棋似由泰國將棋演變或從東南亞傳來,因皆為擒王棋、升級區域皆有三橫行、銀將與南亞諸象棋的象走法一樣。
- 棋子兵種有王(ขุน、Khun)一個、仕(เม็ด、Met)一個、象(โคน、Khon)兩個、馬(ม้า、Ma)兩個、車(เรือ、Rua)兩個、兵(เบี้ย、Bia)八個。
中文
|
王 |
仕 |
象 |
馬 |
車 |
兵 |
兵升級(仕)
|
泰語
|
ขุน |
เม็ด |
โคน |
ม้า |
เรือ |
เบี้ย |
เบี้ยหงาย
|
RTGS
|
khun |
met |
khon |
ma |
rua |
bia |
bia-gai
|
本意
|
封建君主 |
種子 |
貴族/面具/根基 |
馬 |
車 |
寶貝(貨幣) |
兵升仕
|
漢語同源詞
|
君 |
䴲 |
根 |
馬 |
䑠 |
貝 |
|
英語
|
king |
queen |
bishop |
knight |
rook |
pawn |
promoted pawn
|
- 棋子配置類似現在的國際象棋,但兵的位置排列在自方底線的倒數第三列,雙方王與士的位置交錯。
車 |
馬 |
象 |
仕 |
王 |
象 |
馬 |
車
|
|
|
|
|
|
|
|
|
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵
|
|
|
|
|
|
|
|
|
車 |
馬 |
象 |
王 |
仕 |
象 |
馬 |
車
|
王(khun)
|
王走法與國際象棋的王相同,移動為周圍八格。
|
|
仕(met)
|
仕,泰語為大臣,走法與中國象棋的仕相同,移動為斜向四格。
|
|
象(khon)
|
象,泰語為面具舞,走法相同於日本將棋的銀將、或緬甸象棋、馬來象棋的象,移動為斜向四格或直前一格。
|
|
馬(ma)
|
馬走法與國際象棋的馬相同,移動為跳躍至2x3的對角格,可以越子。
|
|
車(rua)
|
車走法與國際象棋的車相同,移動為直向任意格。無國際象棋的王車易位規則。
|
|
兵(bia)
|
兵走法與國際象棋的兵相類似,單純移動時直前進一步,但吃子時斜進一步。兵的第一步時不能走兩步,故無吃過路兵。在走到對方底線的倒數第三列時,立即升級為仕,不能選擇不升級。
|
|
當Stalemate(逼和)局面出現時,則該對局重新下。
滿足下面三個條件時,則屬於逼和局面。
- 1.該手棋輪到自己下。
- 2.當下並沒被對手將軍。
- 3.符合棋子走法規則的棋子,皆無法移動。
- 也就是在不違反規則的條件下,下一手棋已無任何可移動的棋子。
泰國象棋當殘局形成特定局面時,會引發計步規則,其機制類似象棋的六十步和規則及西洋棋的五十步和規則。泰國象棋計步規則分為兩種;殘局計步和殺王計步。
- 殘局計步:當雙方都沒有兵或所剩的兵均已變成仕,同時尚有其他子力時,即達成殘局計步的條件。殘局計步不是強制的,如果雙方都不想計步的話也可以照舊繼續下;但如果任何一方想要開始計步的話,另外一方必須接受。殘局計步規定為64步,由提出計步的一方計算,如果對方能在64步內將死計步方,即獲勝,超過64步無法將死則和局;但計步方不能在計步的過程中將死對方,如果他想要求勝,必須放棄計步,那麼累積的步數也會重新歸零計算,而在此之後雙方都仍可自由決定是否重新開始計步。
- 殺王計步:當任何一方被吃到只剩孤王時,即達成殺王計步的條件,並立即強制開始,且不能中途停止或重新歸零計算,若有正在進行的殘局計步則自動取消。殺王計步依攻方的子力有不同步數的要求(見下),若一個局面同時可以被分類到多條規則時,一律算在須求步數最少的那條規則,例如:若一方剩孤王,另一方剩一個車、兩個象、一個馬,會以16步開始計算。如果無法在規定步數完成將殺則和局。
- 一方剩孤王,另一方有兩個車:8步
- 一方剩孤王,另一方有一個車:16步
- 一方剩孤王,另一方有兩個象:22步
- 一方剩孤王,另一方有兩個馬:32步
- 一方剩孤王,另一方有一個象:44步
- 一方剩孤王,另一方有一個馬:64步
- 一方剩孤王,另一方只有仕:64步