小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史
外观
此條目没有列出任何参考或来源。 (2013年6月8日) |
小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史 | |
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类型 | 城市建造 |
平台 | WiiWare |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯第二产品开发部 |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯 |
总监 | 汤地健一郎 |
制作人 | 土田俊郎 |
设计师 | 草野裕朗 |
编剧 | 鸟山求、斋藤娜娜子 |
美术 | 泉泽康久 |
音乐 | 谷冈久美 |
系列 | 最终幻想水晶编年史 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》(日版名:小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル,英文版名:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King)是由史克威尔艾尼克斯为Wii游戏机的Wii Ware服务开发的电子游戏,史克威尔艾尼克斯高调宣布将为WiiWare服务制作一款游戏,在后来的开发中表示决定制作一款最终幻想模拟游戏。
游戏是以动作角色扮演游戏《最终幻想水晶编年史》为设定背景的城市建造游戏,也是最终幻想水晶编年史系列的第三款游戏。在水晶编年史第一作的情节后,在国王失去国家后,他的儿子在游戏中重新建造了一个新的国家并创立了一个和平繁荣的土地。
游戏在全部地区发行,日本、北美和欧洲的发行日期分别为2008年3月25日、5月12日和5月20日。游戏售价为1,500点微软积分。游戏通常获得好评,并被视为最新颖的WiiWare游戏。在随后的2009年游戏开发者大会的主题演讲中,塔防游戏《光与暗的公主与世界征服之塔》的消息公布,该游戏也获得了正面评价。