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Runic Games

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Runic Games, Inc.
公司類型遊戲開發者 編輯維基數據
成立2008年
結束2017年
代表人物Max Schaefer(CEO
Travis Baldree(總裁)
總部美國華盛頓州西雅圖
產業電子遊戲產業
產品火炬之光》、《火炬之光2
母公司完美世界
網站www.runicgames.com

Runic Games是位於美國西雅圖電子遊戲開發商,於2008年創立,2017年關閉;創立者包括《Fate》的創作者Travis Baldree,以創作暗黑破壞神而知名的暴雪北方的聯合成立者Max Schaefer和Erich Schaefer,Peter Hu以及負責開發Mythos旗艦工作室(Flagship Studios)西雅圖團隊[1][2]。其母公司是完美世界[3]。公司於2009年發行了單機版動作角色扮演遊戲火炬之光》,隨後於2012年9月20日發行續作《火炬之光2》。目前開發者並沒有打算開發火炬之光的大型多人線上遊戲[4]

歷史

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Runic Games由Travis Baldree、Max Schaefer、Erich Schaefer和Peter Hu在2008年8月共同創立。[5]公司成立目的是為了維繫Mythos團隊成員來開發一款作為以前項目的「精神繼承者」的新動作角色扮演遊戲[6]在Flagship Studios於2008年解散之後,西雅圖團隊開發Mythos的所有14名成員都簽入Runic Games。[2][7]

遊戲在2008年11月開始開發,整個開發周期大約11個月。[8]在2009年的遊戲開發者大會中,Runic Games團隊的一些成員以「火炬之光」為標題展示了他們一個單機遊戲的早期版本。[9]值得注意的是暴雪娛樂暗黑破壞神系列的作曲家Matt Uelmen也加入了團隊。到了2009年中期,公司僱傭了至少26個員工。[5][10]

因為工作室在僅僅11個月就創作出如此精美的遊戲,Gamasutra將Runic Games 評為2009年度的「最佳前五開發者」。[11]公司還因為對社區的積極回應而受到表揚。

在2009年發行《火炬之光》後,工作室於2012年發行了續作《火炬之光2》。[12][13]

完美世界於2010年花費840萬美元購入Runic Games的股票成為大股東。[14]

2017年11月3日,完美世界宣布關閉工作室,但相關遊戲的網絡服務還將繼續運營。[15]

發行遊戲

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火炬之光(2009)

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《火炬之光》是Runic Games的第一個遊戲作品,該遊戲是單人動作角色扮演遊戲,由完美世界Encore發行,並於2009年10月27日在Windows平台發行。[16]遊戲背景設定於周圍有著大量的山洞和迷宮中虛擬小鎮「火炬之光」,冒險者在其中打敗成群結隊的怪物並尋找戰利品。Encore在發行了數字版本之後,於2010年1月發布了Windows的零售版本。Mac OS X版本由World Domination Industries開發,並通過Steam[17]於2010年5月發布。隨後通過XBLA在2011年3月9日發布Xbox 360版本。[18]該遊戲獲得大量正面評價,Metacritic匯總的57個評價的平均分為87分。[19]

火炬之光2(2012)

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續作《火炬之光2》特點是多人協作遊戲。公司希望開發續作以滿足玩家的多人遊戲的要求,並且作為開發一款大型網路遊戲的中間產品。[13]《火炬之光2》於2012年9月20日發布。[20]

儘管宣傳資料中沒有提及,[21] 但《火炬之光2》需要一個Runic Games的帳號來登錄網絡進行遊戲。

參見

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參考資料

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  1. ^ Sean Hollister. Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree. Gamecyte. 2008-08-14 [2009-04-11]. (原始內容存檔於2011-07-11). 
  2. ^ 2.0 2.1 Suzie Ford. WarCry Interviews Runic Games' Travis Baldree. WarCry Network. 2008-08-11 [2009-04-06]. (原始內容存檔於2012-10-31). 
  3. ^ 存档副本. [2013-06-18]. (原始內容存檔於2011-07-15). 
  4. ^ Griffin McElroy. Runic Games has 'no plans' to work on Torchlight MMO. TheVerge. 2012-09-20 [2012-09-20]. (原始內容存檔於2012-09-21). 
  5. ^ 5.0 5.1 Michael Cunningham. Torchlight Interview. rpgamer.com. 2009-08-21 [2009-08-21]. (原始內容存檔於2009-08-26). 
  6. ^ Sid Shuman. Runic Games' Max Schaefer warns indie devs, talks secret new game, Diablo 3. GamePro. 2009-02-06 [2009-04-06]. (原始內容存檔於2009-02-10). 
  7. ^ David Jenkins. Mythos Team Reforms As Runic Games. Gamasutra. 2008-08-11 [2009-04-06]. (原始內容存檔於2019-01-17). 
  8. ^ Patrick Klepek. Torchlight Interview With Runic Games CEO Max Schaefer. G4 TV. 2009-10-12 [2009-10-14]. (原始內容存檔於2012-03-23). 
  9. ^ TiberiusAudley. Announcing: Torchlight!. Runic Insider. 2009-03-28 [2009-04-06]. (原始內容存檔於2009-05-30). 
  10. ^ Torchlight: Mega-Interview. Pcgames.de. 2009-07-24 [2010-01-10]. (原始內容存檔於2010-01-19). 
  11. ^ Chris Remo. Gamasutra's Best Of 2009: Top 5 Developers. Gamasutra. 2009-12-17 [2010-01-10]. (原始內容存檔於2009-12-21). 
  12. ^ Tracey John. Runic Games talks Torchlight, the upcoming MMO, Diablo comparisons, more. Massively.com. 2009-12-09 [2010-01-10]. (原始內容存檔於2010-01-06). 
  13. ^ 13.0 13.1 Graft, Kris. Interview: Runic CEO On Torchlight II, Digital Strengths. Gamasutra. [2010-08-06]. (原始內容存檔於2010-08-06). 
  14. ^ 存档副本. [2013-06-18]. (原始內容存檔於2010-05-21). 
  15. ^ Torchlight Developer Runic Games Shut Down頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Gamespot.2017-11-04.[2017-11-07].
  16. ^ Kat Bailey. Release Date Revealed For Torchlight. 1up.com. 2009-09-04 [2009-09-04]. (原始內容存檔於2012-10-31). 
  17. ^ Steam For Mac Launch Details Revealed, SteamPowered.com. [2013-06-18]. (原始內容存檔於2013-05-23). 
  18. ^ Happy Torchlight XBLA day. Runic Games. 2011-03-09 [2011-03-09]. (原始內容存檔於2011-03-13). 
  19. ^ Torchlight (pc) Reviews. Metacritic. 2009-10-29 [2009-10-29]. (原始內容存檔於2012-04-12). 
  20. ^ "Torchlight 2 Release Date," Torchlight II official site. [2013-06-18]. (原始內容存檔於2013-01-03). 
  21. ^ 存档副本. [2013-06-18]. (原始內容存檔於2013-07-01). 

外部連結

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