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NetherRealm Studios

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NetherRealm Studios
公司類型子公司
公司前身華納遊戲芝加哥分公司
成立2010年4月20日,​14年前​(2010-04-20
創辦人埃德·波恩 編輯維基數據
代表人物
總部美國 伊利諾州芝加哥
產業電子遊戲
產品
所有權者華納兄弟 編輯維基數據
母公司華納兄弟互動娛樂
網站netherrealm.com

NetherRealm Studios(藝術化字體為NetheЯRealm Studios)是總部設於美國芝加哥伊利諾州遊戲開發者。NetherRealm Studios 於2010年5月成立以取代華納兄弟互動娛樂的華納遊戲芝加哥分公司。NetherRealm Studios由共同創作過《真人快打》的資深遊戲程式師艾德·布恩英語Ed Boon負責,開發的格鬥遊戲有真人快打系列和超級英雄:武力對決系列。[1]

歷史

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2009年2月12日,持有《真人快打知識產權的遊戲開發商Midway Games依據美國破產法第十一章在美國提出破產申請。[2][3]華納兄弟之後在2009年7月10日獲得了Midway Games包括《真人快打》、《這是維加斯英語This Is Vegas》和公司組織結構的大多數資產。[4][5]當華納兄弟關閉多數Midway Games設於伊利諾州芝加哥加州聖地牙哥英格蘭利物浦的總部和開發工作室時,只保留了Midway Games芝加哥開發工作室,並將其納入華納兄弟互動娛樂旗下。[6][7]該工作室幾天後更名為華納遊戲芝加哥分公司。[8][9]2010年4月20日,工作室改組為 NetherRealm Studios,取代了華納遊戲芝加哥分公司。[10][11]

NetherRealm Studios 的第一款遊戲是《真人快打英語Mortal Kombat (2011 video game)》,這款發行於2011年4月的遊戲是真人快打系列的第九作也是《真人快打系列》的重啟作品。他們以DC宇宙為題材的遊戲《超級英雄:武力對決》在2013年發售。[12][13]這兩款遊戲的成功促使了相關續作的誕生,分別是2015年發行的《真人快打X》和2017年的《超級英雄:武力對決2[14][15]同時,NetherRealm Studios 也研發了《蝙蝠俠:阿卡漢城市 封閉英語Batman: Arkham City Lockdown》、《蝙蝠俠:阿卡漢起源英語Batman: Arkham Origins (mobile)》和《WWE 不朽傳奇英語WWE Immortals》的AndroidiOS版本。 NetherRealm Studios 的最新遊戲《真人快打11》於2019年4月23日發售。[16]

遊戲開發

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發行年分 遊戲標題 平台
PS3 PS4 PSVita Wii U Nintendo Switch Win X360 XOne Android iOS
2011 真人快打英語Mortal Kombat (2011 video game)
真人快打街機收藏輯英語Mortal Kombat Arcade Kollection
蝙蝠俠:阿卡漢城市 封閉英語Batman: Arkham City Lockdown
2013 超級英雄:武力對決
蝙蝠俠:阿卡漢起源 (手機版)英語Batman: Arkham Origins (mobile)
2015 真人快打X
WWE 不朽傳奇英語WWE Immortals
2016 真人快打XL
2017 超級英雄:武力對決2
2019 真人快打11

參考文獻

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  1. ^ McWhertor, Michael. What's Next For Mortal Kombat, NetherRealm Studios. Kotaku. 2010-08-24 [2020-08-06]. (原始內容存檔於2018-11-15). 
  2. ^ Lee, James. Midway US files for reorganisation in Bankruptcy Court. GamesIndustry.biz. 2009-02-12 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2018-09-12). 
  3. ^ Crecente, Brian. Midway Files for Bankruptcy. Kotaku. 2009-02-12 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2017-12-22). 
  4. ^ McWhertor, Michael. Warner Bros. Now Owns Midway, Mortal Kombat. Kotaku. 2009-07-10 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2013-05-13). 
  5. ^ Thorsen, Tor. Midway Newcastle shuttered, Chicago layoffs 'imminent'. GameSpot. 2009-07-14 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2017-12-22). 
  6. ^ Thorsen, Tor. Midway's Chicago HQ closing, final buyout price $49 million. GameSpot. 2009-07-16 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2018-08-28). 
  7. ^ Gilbert, Ben. Midway execs get the boot, entire Chicago dev team acquired by WB. Engadget. 2009-07-17 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2015-10-16). 
  8. ^ Gilbert, Ben. Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'. Engadget. 2009-07-27 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2016-01-12). 
  9. ^ Martin, Matt. Mortal Kombat studio becomes WB Games Chicago. GamesIndustry.biz. 2009-07-28 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2012-08-02). 
  10. ^ Nunneley, Stephany. Warner trademarks Netherrealm Studios. VG247. 2010-04-09 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2018-08-28). 
  11. ^ O'Connor, Alice. Mortal Kombat Returning to '2D' Roots. Shacknews. 2010-06-10 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2018-09-12). 
  12. ^ Kubba, Sinan. Injustice: Gods Among Us hits April 16, Battle Edition revealed. Engadget. 2013-01-15 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2016-04-13). 
  13. ^ Purchese, Robert. Injustice: Gods Among Us release date 19th April. eurogamer.net. 2013-01-15 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2020-08-09). 
  14. ^ Plagge, Kallie. Injustice 2 Release Date Revealed [UPDATE]. GameSpot. 2017-01-09 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2017-01-10). 
  15. ^ Fahey, Mike. Injustice 2 Doubles Up On Cats. Kotaku. 2017-02-14 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2017-12-22). 
  16. ^ Fahey, Mike. Mortal Kombat 11 Announced, Launching Globally April 23. Kotaku. 2018-12-06 [2020-08-07]. (原始內容存檔於2018-12-07). 

外部連結

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