跳至內容

恐怖黎明

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
恐怖黎明
  • Grim Dawn
類型動作角色扮演砍殺
平台Microsoft WindowsXbox One
開發商Crate Entertainment日語Crate Entertainment
發行商Crate Entertainment
音樂
  • Steve Pardo
  • Chris Wilson
引擎PathEngine英語PathEngine
模式單人多人
發行日
  • Microsoft Windows
  • 2016年1月25日
  • Xbox One
  • 待定

恐怖黎明(英語:Grim Dawn是一款動作角色扮演遊戲,由Crate Entertainment日語Crate Entertainment開發,並於2016年1月釋出,對應Microsoft Windows平台。遊戲以維多利亞時代的元素為基礎,構建了一個架空的黑暗世界。

箱子娛樂於2009年9月27日宣布,他們已經取得了《泰坦之旅》的遊戲引擎。並且於2010年1月21日,正式着手開發新遊戲《恐怖黎明》。新遊戲一開始只有少部分細節放出,製作方只是簡單地透露了一些遊戲內容,即遊戲是以一些維多利亞時代的元素為基礎的架空世界。

玩法

[編輯]

像其他的動作角色扮演類遊戲一樣,《恐怖黎明》的主要玩法即為快節奏的戰鬥與戰利品的收集(護甲、藥水、武器、金錢等)。製作人在採訪中確認,《恐怖黎明》有一個和dota類似的製作系統。《恐怖黎明》以《泰坦之旅》現存的部分遊戲系統為基礎,比如物理特效、傷害特效、肢解動作等。但是同時還有完全重新設計的任務系統。

劇情

[編輯]

遊戲發生在一個叫做Cairn的世界裡,這裡充滿黑暗,飽受戰爭蹂躪。一個曾經強大無比的帝國已經毀滅,人類也已經到了滅絕的邊緣。 Cairn世界淪為兩個域外勢力爭鬥的戰場,即虛靈( Aetherials)和冥靈(Chthonians)。前者將人類的肉體作為一種寄生的資源,後者則為了防止其意圖實現,決定將人類提前毀滅。

人類在某種程度上已經找到了和域外力量交流的方法。 他們從這些時刻低語着的域外實體中不斷學習,並最終試圖打開傳送門,將這些實體帶入這個世界。 出於人類天性中對探究未知的偏執,他們還希望囚禁這些域外實體以進一步研究。 通過實驗,他們了解到,這些由以太(aether)組成的精神實體,可以將自己寄生在人類的意識中,如果他們可以戰勝宿主的意志,就可以逐步控制他們。 但研究人員發現,如果將這些虛靈從人體中驅逐出去,那些被寄生過的人就可以獲得並保留各種強大的力量。 當然的,就像事情一般發展的那樣,這項研究最終失控了。 研究人員帶來了更多的虛靈,他們被釋放,這些先行的虛靈們打開更多的接通兩個世界的傳送門,帶來了大量他們的族人。

正是虛靈的這種存在方式,冥靈為了阻止他們,決定率先將人類毀滅。這場毀滅性戰爭不僅毀滅了人類文明,同時也扭曲了部分空間的維度。這一點也給予了倖存者們更進一步的恐懼。

Cairn世界永遠不可能完全的恢復到戰爭以前的狀態。 這個遊戲的主題是對這一嚴峻現實考驗的努力適應。 人類倖存者分散在世界各地,躲藏在各自的避難所。倖存下來的人類目睹了戰爭對自己家園的摧毀,在不斷地反抗過程中,漸漸地加深了對這些域外生物的認識。其中一小部分被虛靈附身後掙脫出來的人獲得了全新的能力。這些超自然的力量被一些人類所恐懼,但同時也給予了更多人戰勝外域敵人,建立抵抗基地,在殘存的世界中繼續生存下去的希望與勇氣。

開發

[編輯]

《恐怖黎明》的開發工作是粉絲們的經濟支持下完成的。在官網上的一篇公告中,開發者表示在收到了很多來自粉絲的email都表示想要為新遊戲的開發提供經濟支持後,他們在官網上開始了一個頁面,允許粉絲們直接在官方網站上進行捐助。15天,官方表示他們收到了來自遊戲網站Gamebanshee以及網絡漫畫作者Penny Arcade 的捐款。

儘管如此,但是箱子娛樂的經理Arthur Bruno在接受來自《The Escapist》雜誌的採訪時表示,這種前期的捐款在遊戲整個的開發預算中僅僅占很小一部分。

2012年4月17日,箱子娛樂在Kickstarter上開始了一個募資項目,目標為280 000美元,這個項目在僅僅4天內完成了一半。[1] 最後,這一項目募集到了$537,515,超過了其最初的供資目標。[2] 為了表達感謝,箱子娛樂於2013年5月15日在steam平台上發布了一個遊戲的beta 版本。[3]

發布

[編輯]

2016年1月25日,遊戲完整版發布(v1.0.0.0)。

DLC

[編輯]

2016年8月3日,遊戲的第一個擴展部分,《坩堝》公布,包含一個全新的遊戲模式。

2017年10月11日, 遊戲的第一個DLC發布,即《Malmouth的灰燼》[4] 。 2018年3月5日,第二個DLC發布,即《被遺忘的神》[5]

評價

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:83/100[6]
評論得分
媒體得分
IGN8.7/10[7]

參考

[編輯]
  1. ^ Kickstarter - Update #2: Grim Dawn is backed 50% in 4 days! New goals on the horizon!. [2012-04-26]. (原始內容存檔於2020-09-23). 
  2. ^ Grim Dawn project page on Kickstarter. [2012-04-18]. (原始內容存檔於2021-03-02). 
  3. ^ Grim Dawn Alpha Release!. Crate Entertainment Forum. 2013-05-14 [2020-01-17]. (原始內容存檔於2020-09-21). 
  4. ^ Grim Dawn: Ashes of Malmouth is out now. pcgamer. [2018-03-05]. (原始內容存檔於2020-09-22) (英語). 
  5. ^ Forgotten Gods is coming March 27th!. Crate Entertainment Forum. 2019-03-08 [2020-01-17]. (原始內容存檔於2020-09-21). 
  6. ^ Grim Dawn. Metacritic. [2017-03-27]. (原始內容存檔於2021-01-22). 
  7. ^ Cobbett, Richard. Review: Grim Dawn. IGN. 2016-03-07 [2017-03-27]. (原始內容存檔於2021-03-08).