Vue.js
原作者 | 尤雨溪 |
---|---|
首次发布 | 2014年2月[1] |
当前版本 |
|
源代码库 | |
编程语言 | TypeScript |
平台 | 跨平台 |
类型 | JavaScript函式庫 |
许可协议 | MIT许可证[3] |
网站 | vuejs |
Vue.js(/vjuː/,简称Vue)是一个用于创建用户界面的开源MVVM前端JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架[4]。Vue.js由尤雨溪创建,由他和其他活跃的核心团队成员维护[5]。
2016年一项针对JavaScript框架的调查表明,Vue有着89%的开发者满意度。[6]在GitHub上,该项目平均每天能收获95颗星,[6][7]为GitHub有史以来星标数第3多的项目。[8]
综述
[编辑]Vue.js是一款JavaScript前端框架,旨在更好地组织与简化Web开发。Vue所关注的核心是MVC模式中的视图层,同时,它也能方便地获取数据更新,并通过组件内部特定的方法实现视图与模型的交互。
历史
[编辑]在为AngularJS工作之后,Vue的作者尤雨溪开发出了这一框架。他声称自己的思路是提取Angular中为自己所喜欢的部分,构建出一款相当轻量的框架。[9]Vue最早发布于2014年2月。作者在Hacker News、Echo JS与Reddit的/r/javascript版块[10]发布了最早的版本。一天之内,Vue就登上这三个网站的首页。[11]Vue是Github上最受欢迎的开源项目之一。[12]同时,在JavaScript框架/函式库中,Vue所获得的星标数已超過React,並高于Backbone.js、Angular 2、jQuery等项目。
版本名称通常来自漫画和动畫,其中大部分属于科幻小说类型。
版本
[编辑]版本 | 发布日期 | 版本名称 |
---|---|---|
3.4 | 2023年12月28日 | Slam Dunk |
3.3 | 2023年5月11日 | Rurouni Kenshin |
3.2 | 2021年8月5日 | Quintessential Quintuplets[13] |
3.1 | 2021年6月7日 | Pluto[14] |
3.0 | 2020年9月18日 | One Piece[15] |
2.7 | 2022年7月1日 | Naruto[16] |
2.6 | 2019年2月4日 | Macross[17] |
2.5 | 2017年10月13日 | Level E[18] |
2.4 | 2017年7月13日 | Kill la Kill[19] |
2.3 | 2017年4月27日 | JoJo's Bizarre Adventure[20] |
2.2 | 2017年2月26日 | Initial D[21] |
2.1 | 2016年11月22日 | Hunter X Hunter[22] |
2.0 | 2016年9月30日 | Ghost in the Shell[23] |
1.0 | 2015年10月27日 | Evangelion[24] |
0.12 | 2015年6月12日 | Dragon Ball[25] |
0.11 | 2014年11月7日 | Cowboy Bebop[26] |
0.10 | 2014年3月23日 | Blade Runner[27] |
0.9 | 2014年2月25日 | Animatrix[28] |
0.8 | 2014年1月27日 | 不適用 [29] |
0.7 | 2013年12月24日 | 不適用 [30] |
0.6 | 2013年12月8日 | VueJS [31] |
特性
[编辑]组件
[编辑]组件是Vue最为强大的特性之一。为了更好地管理一个大型的应用程序,往往需要将应用切割为小而独立、具有复用性的组件。在Vue中,组件是基础HTML元素的拓展,可方便地自定义其数据与行为。[32]下方的代码是Vue组件的一个示例,渲染为一个能计算鼠标点击次数的按钮。
// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
data: function () {
return {
count: 0
}
},
template: '<button v-on:click="count++">我被点击了 {{ count }} 次!</button>'
})
模板
[编辑]Vue使用基于HTML的模板语法,允许开发者将DOM元素与底层Vue实例中的数据相绑定。所有Vue的模板都是合法的HTML,所以能被遵循规范的浏览器和HTML解析器解析。在底层的实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合响应式系统,在应用状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到DOM操作上。[33]
此外,Vue允许开发者直接使用JSX语言作为组件的渲染函数,以代替模板语法。[34]以下为可计算点击次数的按钮的JSX渲染版本(需配置相应Babel编译器):
Vue.component('buttonclicked', {
props: [ 'initial_count' ],
data() {
return { count: 0 };
},
render(h) {
return (<button vOn:click={this.onclick}>Clicked {this.count} times</button>)
},
methods: {
onclick() {
this.count = this.count + 1;
}
},
mounted: function() {
this.count = this.initial_count;
}
});
响应式设计
[编辑]响应式是指MVC模型中的视图随着模型变化而变化。在Vue中,开发者只需将视图与对应的模型进行绑定,Vue便能自动观测模型的变动,并重绘视图。这一特性使得Vue的状态管理变得相当简单直观。[35]
过渡效果
[编辑]Vue在插入、更新或者移除DOM时,提供多种不同方式的应用过渡效果。包括以下工具:
- 在CSS过渡和动画中自动应用class;
- 可以配合使用第三方CSS动画库,如Animate.css;
- 在过渡钩子函数中使用JavaScript直接操作DOM;
- 可以配合使用第三方JavaScript动画库,如Velocity.js。[36]
单文件组件(SFC)
[编辑]为了更好地适应复杂的项目,Vue支持以.vue
为扩展名的文件来定义一个完整组件,用以替代使用Vue.component
注册组件的方式。开发者可以使用Vite或Webpack等构建工具来打包单文件组件。[37]
生态系统
[编辑]核心库附带由核心团队和贡献者开发的工具和库。
官方工具
[编辑]- Devtools:用于调试Vue.js应用程序的浏览器开发人员工具扩展
- Vue CLI和Vite:用于快速开发Vue.js的标准工具
- Vue Loader:一个webpack的加载器(loader),允许以SFC格式编写Vue组件
官方库
[编辑]- Vue Router:Vue.js的官方路由,允许开发者编写在多个视图中切换的单网页应用程序
- Pinia和Vuex:Vue.js的状态管理库
- Vue Server Render:Vue.js的服务器端渲染(Server Side Rendering,SSR)
参见
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ First Week of Launching Vue.js. Evan You. [2017-09-19]. (原始内容存档于2019-02-05).
- ^ Release 3.5.12. 2024年10月11日 [2024年10月27日].
- ^ vue/LICENSE. GitHub. [2017-04-17]. (原始内容存档于2019-03-22).
- ^ Introduction — Vue.js. [2017-03-11]. (原始内容存档于2019-03-09) (英语).
- ^ Meet the Team — Vue.js. vuejs.org. [2019-09-23]. (原始内容存档于2022-01-15) (英语).
- ^ 6.0 6.1 State Of JavaScript Survey Results: Front-end Frameworks. [2017-03-11]. (原始内容存档于2017-04-17) (英语).
- ^ Trending JavaScript Frameworks. [2017-05-18].[永久失效連結]
- ^ Most Starred Repositories. GitHub. [2020-02-17]. (原始内容存档于2022-02-18).
- ^ Between the Wires interview with Evan You. Between the Wires. 2016-11-03 [2017-08-26]. (原始内容存档于2017-06-03) (英语).
- ^ r/javascript - Vue.js - MVVM made simple. reddit. [2019-04-17]. (原始内容存档于2021-05-06) (英语).
- ^ First Week of Launching Vue.js. Evan You. [2017-03-11]. (原始内容存档于2017-04-12) (英语).
- ^ GitHub 排行榜 Top 200,热门开源项目推荐 - GitHub中文社区. 2023-02-17. (原始内容存档于2023-02-17) (中文(中国大陆)).
- ^ v3.2.0 Quintessential Quintuplets. GitHub. 2021-08-05 [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10).
- ^ v3.1.0 Pluto. GitHub. 2021-06-07 [2021-07-18]. (原始内容存档于2021-07-18).
- ^ v3.0.0 One Piece. GitHub. 2020-09-18 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-09-19).
- ^ v2.7.0 Naruto. GitHub. 2022-07-01 [2022-07-01]. (原始内容存档于2022-07-01).
- ^ v2.6.0 Macross. GitHub. 2019-02-04 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ v2.5.0 Level E. GitHub. 2017-10-13 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-09-18).
- ^ v2.4.0 Kill la Kill. GitHub. 2017-07-13 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-11-09).
- ^ v2.3.0 JoJo's Bizarre Adventure. GitHub. 2017-04-27 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ v2.2.0 Initial D. GitHub. 2017-02-26 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ v2.1.0 Hunter X Hunter. GitHub. 2016-11-22 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-11-08).
- ^ v2.0.0 Ghost in the Shell. GitHub. 2016-09-30 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-10-27).
- ^ 1.0.0 Evangelion. GitHub. 2015-10-27 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ 0.12.0: Dragon Ball. GitHub. 2015-06-12 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ v0.11.0: Cowboy Bebop. GitHub. 2014-11-07 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ v0.10.0: Blade Runner. GitHub. 2014-03-23 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ v0.9.0: Animatrix. GitHub. 2014-02-25 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ v0.8.0. GitHub. 2014-01-27 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ v0.7.0. GitHub. 2013-12-24 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ 0.6.0: VueJS. GitHub. 2013-12-08 [2020-09-23]. (原始内容存档于2021-04-13).
- ^ Components — Vue.js. [2017-03-11]. (原始内容存档于2021-06-06) (英语).
- ^ 模板语法 - Vue.js. [2017-09-19]. (原始内容存档于2022-05-05) (中文(中国大陆)).
- ^ Template Syntax — Vue.js. [2017-03-11]. (原始内容存档于2021-11-04) (英语).
- ^ Reactivity in Depth — Vue.js. [2017-03-11]. (原始内容存档于2021-05-06) (英语).
- ^ 进入/离开 & 列表过渡 - Vue.js. [2017-09-19]. (原始内容存档于2022-04-03) (中文(中国大陆)).
- ^ 单文件组件 - Vue.js. [2017-09-19]. (原始内容存档于2022-04-03) (中文(中国大陆)).