跳转到内容

Microsoft接口定义语言

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自微软接口定义语言

Microsoft接口定义语言(英語:Microsoft Interface Definition Language;缩写:MIDL)是微软的基于文本的接口描述语言。扩展自DCE/RPC IDL用于微软的组件对象模型(Component Object Model)。 [1] 它的编译器是MIDL.exe(随Windows SDK发行)。MIDL用于远程过程调用(RPC)的接口、DCOM接口、OLE自动化的类型库等的描述.

简介

[编辑]

每个IDL文件包含一个或多个interface定义。每个interface定义由interface头部与interface体组成。interface头部给出了接口的整体信息;如果含关键字object,表示这是一个COM接口,否则表示这是一个DCE RPC接口。interface体给出了所有需要暴露的信息。

IDL文件中一个接口的结构信息:

[ //header

  //Interface attributes go here.

]
interface INTERFACENAME //body

{
//The interface body goes here.

}
library TyeLibraryFileName
{
  //Type library Information

}


IDL文件接口示例:

[
    object,
    uuid(C0E20128-DB19-4DB3-BCA1-24595E5E24A8),
    dual,
    nonextensible,
    helpstring("IConfig Interface"),
    pointer_default(unique)
]
interface ILogManager : IDispatch
{
    [id(1), helpstring("Initializes ILogManager")] HRESULT Initialize([in] IConfig* Config);

    [id(2), helpstring("Logs MemberClaims")] HRESULT LogMemberClaims([in] IMember* Member);

    [id(3), helpstring("Logs ILogData to specified destination")] 
            HRESULT Log([in] ILogData* LogData);

};
library MyTypeLibraryFileLib
{
 [
  uuid(B3F6C9C4-26AE-451B-9788-75F6C648DBF4),
  helpstring("LogManager Class")
 ]
 coclass LogManager
 {
  [default] interface ILogManager;
 }; 
}

类型库用于向编译器提供关于类、接口、枚举等的COM对象或COM接口的信息。类型库是二进制文件。MIDL编译器处理IDL文件并创建类型库文件、头文件、proxy文件。例如:

midl myfilectl.idl /tlb myfilectl.tlb /h

其中/h产生C++头文件。

MIDL编译器编译name.idl默认产生的文件,对于RPC接口为:

Client stub (name_c.c)
Server stub (name_s.c)
Header file (name.h)

对于COM接口默认产生的文件:

Interface proxy/stub file (name_p.c) 给客户/服务器的surrogate entry points
Interface header file (name.h) 包含IDL文件中定义的接口的类型定义与函数声明,以及stub调用的子例程的前向声明。
Interface UUID file (name_i.c) 接口ID文件,定义IDL文件中的每个接口的GUID
类型库文件(name.tlb)
Dlldata.c 创建proxy/stub DLL所需要的数据

如果接口属性列表中有local属性,编译进产生接口的头文件, Name.h.

历史

[编辑]

MIDL 3.0版支持按照类似于C#语言的格式写idl文件。这要求使用Windows SDK 10.0.17134.0版或以上,其所包含的midl.exe 为8.01.0622版或以上,编译时使用/winrt选项。[2] 接口中的非local的成员函数返回类型只能是HRESULT 或 SCODE,早于3.0的版本还允许返回类型为void,但这种3.0版本中将编译报错。

语言内容

[编辑]

接口可以前向声明,以便被引用。

类型定义(typedef)、construct声明、import指令(类似于C语言预处理器include指令),可以出现在interface体的外部。IDL文件的这些定义都会出现在产生的头文件中;所有接口的所有过程都会被创建stub例程。

MIDL数据类型

[编辑]

数组定义遵从C语言的标准,数组下界必须为0。 一对方括号内如果只有一个数,表示数组下界为0上界为N-1;如果方括号内为*号,表示下界为0上界在运行时确定;[lower...upper]明确给出上下限。多维数组只有最左维可以不在编译时指定。

封装的联合类型(encapsulated union)是指类型的通过switch定义的判别数据成员(discriminant)也被封装在类型中。如下例:

typedef union _S1_TYPE switch (long l1) U1_TYPE 
{ 
    case 1024: 
        float f1; 
    case 2048: 
        double d2; 
} S1_TYPE;
/* 在产生的头文件中: */ 
typedef struct _S1_TYPE 
{ 
    long l1; 
    union 
    { 
        float f1; 
        double d2; 
    } U1_TYPE; 
} S1_TYPE;

类型库

[编辑]

类型库是二进制文件(.tlb)包含了一个ActiveX应用程序暴露的类型与对象的信息。可包括:

  • 数据类型信息,如:aliases, enumerations, structures, unions.
  • 对象描述,每一个这样的描述称作typeinfo。如:module, interface, IDispatch interface (dispinterface), component object class (coclass). 可以理解接口是抽象类,coclass是接口的物理实现类。
  • 引用别的类型库的类型描述。

类型库可以是midl编译产生的单独的二进制文件(.tlb,表示type library)。也可以用资源编译器(rc.exe)把.tlb文件增加到DLL或exe文件中。带有1个或多个类型库资源的DLL典型具有文件扩展名.olb (object library). tlb文件在资源文件(.rc)中必须写成如下形式,带有整数辨识符、类型为TypeLib:

1 typelib mylib1.tlb
2 typelib mylib2.tlb

把tlb登记在Windows注册表,可以用.NET FRAMEWOK带有的regtlibv12.exe,通常在这样的目录下:

C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\regtlibv12.exe

各种类型库工具(如编译器、object browser等)通过 ITypeLib 这样的接口访问二进制类型库信息。

类型库描述语言是ODL,最顶层语法结构是library语句。

MIDL的数据类型中, boolean基础类型等价于VT_UI1;BOOL数据类型被定义为long;如果希望使用VT_BOOL,那应该用VARIANT_BOOL数据类型。

下述代码装入并在Windows注册表中注册一个类型库:

ITypeLib *pTypeLib;
HRESULT hr;
hr = LoadTypeLibEx("example.tlb", REGKIND_REGISTER, &pTypeLib);
if(SUCCEEDED(hr))
{
    pTypeLib->Release();
} else {
    exit(0); // Handle errors here.
}

参见

[编辑]

参考文献

[编辑]
  1. ^ MSDN Reference. [2016-12-29]. (原始内容存档于2008-04-11). 
  2. ^ MSDN:"Introduction to Microsoft Interface Definition Language 3.0". [2018-12-05]. (原始内容存档于2021-02-01). 

外部链接

[编辑]

参考文献

[编辑]